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Est-il réaliste de migrer de Windows vers Linux pour l'infographie 3D?



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L'infographie 3D sous Linux, rêve ou réalité?

Written by Benoît Saint-Moulin
Date : 2008-07-16 16:57:44

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L'infographie 3D sous Linux, rêve ou réalité?

Infographiste 3D sous Linux, rêve ou réalité ?

Il apparaît évident que ces derniers temps de nombreux professionnels de l'infographie se posent légitimement la question de migrer ou non vers d'autres systèmes d'exploitations. En dehors du système d'exploitation bien connu de Microsoft : Windows Vista, il n'existe guère de choix! D'un coté Linux ouvert et libre, de l'autre Apple OS X reconnu pour sa simplicité d'utilisation.

Cet article n'a pas été rédigé dans le but de critiquer un système d'exploitation vis-à-vis d'un autre mais pour offrir des informations sur une migration possible ou non vers un autre système d'exploitation, si nous parlerons principalement de Linux, le système d'Apple OS X y sera également abordé.

 

Pourquoi Microsoft Windows ne convient-il pas aux utilisateurs professionnels ? 

Il peut paraitre étrange de commencer cet article par cette question, mais de toute évidence les infographistes désirant migrer vers Linux ou OS X ne sont pas ou plus satisfaient de la solution offerte par Microsoft.

Le système Microsoft Windows XP en version 32 et 64 bits est arrivé à maturité avec un système éprouvé, compatible et efficace.

Ce système est installé sur presque tous les postes et stations de travail. Depuis la sortie de Windows Vista et le forcing pour imposer son OS (Système d'exploitation), Microsoft a annoncé l'arrêt du support de l'OS Windows XP qui pourtant avait fait ses preuves, pour se concentrer à juste titre sur son nouvel OS : Microsoft Vista.

Cet abandon du support de Windows XP n'est pas très bien perçu par les professionnels, mais ne faut-il pas aussi évoluer ?

 

Microsoft Windows Vista

 

De nombreuses reproches à tort ou à raison sont attribuées au nouvel OS Vista de Microsoft. Certain utilisateur le trouve à leur gout et d'autres non. Sans vouloir cité les points fort et faible de Microsoft Vista, une constatation bien réelle est la perte des performances de l'affichage en mode OpenGL (librairies d'affichage 3D utilisées par de nombreuses applications professionnelles).

En effet lors de nos tests avec Maxon Cinebench R10, nous avons pu constater une perte des performances de l'affichage 3D de l'ordre de 30% par rapport à Microsoft Windows XP ! Cette perte de performances touche directement la productivité dans le cas d'une utilisation d'applications en mode OpenGL.

D'après certains experts Microsoft Windows Vista est sorti beaucoup trop tôt et n'a pas été terminé comme il aurait dû l'être, en attendant le véritable nouveau système signé Microsoft : Windows 7.

Microsoft Windows Vista est souvent considéré comme un système dédié au grand public et il est vrai qu'il n'apporte rien de bien nouveau aux professionnels par rapport au système XP.

Tout ceci explique peut-être en partie pourquoi certains utilisateurs ont décidé de migrer vers de nouveaux horizons, à chacun son choix!

 

En dehors du système d'exploitation signé Microsoft que reste-t-il à part rester sous Windows XP ? 

Il n'existe en fait que deux alternatives réellement possible :

  • Le système OS X de Apple
  • Le système Linux et ses déclinaisons (distributions)

Apple OS X :


Apple OS X


Pour le système d'Apple qui est basé sur une fondation Unix / BSD et donc de réputation solide, l'infographiste en fonction sur une machine basée sur une architecture PC doit résolument changer tout son matériel et reprendre à zéro l'investissement matériel, (principale le frein à une migration vers OS X) c'est bien souvent chose impossible pour les freelances qui doivent amortir leur investissement ou les grands comptes qui doivent planifier un changement complet de leur parc informatique et la maintenance de celui-ci.

D'autre part si l'infographiste peut pleinement tirer parti de la solution offerte par Apple, solution fortement utilisée pour les travaux de web design et la communication (print, vidéos, packaging,...), l'infographiste 3D lui, se sentira probablement un peu ralenti sur ce système car pour un tarif équivalent aux solutions PC, les machines Apple sont un peu inférieures en terme de puissance au niveau des cartes graphique 3D et donc dans l'affichage de vos applications 3D !

Les machines Apple demandent aussi parfois des besoins matériel spécifiques à un prix supérieur face au PC de base monté soit même.

Mais attention les machines Apple ne sont pas pour autant inférieures face aux solutions PC en terme de puissance brute, d'ailleurs OS X même en 32 bits peut gérer 4 Gb de mémoire par application et possède de nombreux avantages pour tirer le meilleur parti des ressources de la machine ! La machine à la pomme offre d'ailleurs des solutions 2 x 4 coeurs et plus !

La solution Apple offre aussi l'avantage (comme le PC d'ailleurs) de pouvoir indépendamment installer deux systèmes d'exploitation : celui d'Apple et celui de Microsoft (voir même Linux), si la solution parait alléchante au 1er abord elle n'est pourtant pas la meilleure !

En effet, d'après nos nombreux tests si le système de Microsoft s'installe parfaitement sur une machine Apple et que de nombreuses applications comme Microsoft Office ou encore la suite Adobe,... fonctionneront sans problèmes, des solutions 3D comme Autodesk 3ds max ou Maya posent des problèmes d'affichage avec les pilotes des cartes graphiques et divers plantages.

Mais n'est-il pas un peu paradoxal pour un utilisateur des solutions Apple, qui possède un système d'exploitation stable et robuste, de vouloir installer un système Microsoft ?

Nous vous laisserons seul juge de ce choix ! 

 

Linux :

Ce qui nous amène à notre seconde solution pour l'infographiste 3D qui est de vouloir légitimement migrer ou non vers un système Linux.

Linux est sur de nombreuses lèvres et on parle de lui comme si il s'agissait de LA solution, mais pour commencer à d'écrire celui-ci en surface savez-vous d'où vient-il ?


Linux ubuntu


D'où vient Linux ?

Linux n'est pas nouveau, crée dans les années 90 (1991 pour être précis) par Linus Torvald, ce système a mis de nombreuses années pour arriver à maturité et s'affiner ! Si Linux est un système libre, ouvert et adaptable aux besoins de chacun, il n'en reste pas moins un système d'exploitation pointu qui demande de nombreuses connaissances informatique pour l'exploiter au mieux...rien que l'installation et la configuration des pilotes en ont refroidi plus d'un...jusqu'ici !

Linux s'est forgé sa réputation depuis de nombreuses années en tant que système dédié aux serveurs des entreprises et couvrant 90% des parts de marché des serveurs Internet, vous seriez étonné de voir le nombre de produits (freebox, routeurs, GPS, téléphones mobile, décodeurs digital, lecteurs MP3, appareil photos numérique,...) qui embarque des versions dédiées de Linux! De part cette réputation de système dédié aux serveurs, Linux à souvent (à raison d'ailleurs) été considéré comme un système trop compliqué d'utilisation.

De nos jours le système Linux est devenu bien plus souple et intuitif, les principales versions ou distributions offrent maintenant aux infographistes l'opportunité d'utiliser ce système sans avoir besoin de toutes les compétences informatiques du passé !

Si elle n'est peut-être pas LA solution, elle offre au premier plan l'avantage de pouvoir migrer vers celui-ci sans devoir changer de Hardware et donc de pouvoir conserver son investissement matériel.

Si il existes de nombreuses versions, parfois même dédiées de Linux, les trois principales pour les infographistes et supportées par les éditeurs sont :

  • Ubuntu – La version la plus simple et gérant au mieux le multimédia.
  • Fedora core – Version libre de la célèbre Redhat supportant les packages (installation) RPM.
  • OpenSuse – Version libre de la cèlébre Suse, connue pour sa robustesse !


Les distributions Linux Fedora - OpenSUSE - Ubuntu


Les trois versions citées ci-dessus peuvent parfaitement convenir aux infographistes, mais la plus en vogue de part sa simplicité d'installation et sa diffusion vers le grand public est sans conteste la version Ubuntu ! Bien souvent les nouveaux utilisateurs migrants ou débutants avec Linux se demande quelle version installer ? Les puristes vous diront que chaque versions possèdent des avantages et des inconvénients, par exemple Fedora Core permet d'utiliser la très vaste logithèque au format d'installation RPM,...

Pour les infographistes débutants ou qui ne veulent pas trop se poser de question, Ubuntu reste le choix le plus judicieux et le plus ouvert au multimédia.

La version Ubuntu (comme Fedora Core, OpenSuse et les autres versions) permet une installation on ne peut plus simple de Linux sur votre machine, en cohabitation ou non avec un système Microsoft (Ceci dit installer un système Linux et garder Microsoft Windows, revient à la même conclusion que d'installer Windows avec OS X!).

Attention tout de même, car si l'installation d'Ubuntu est simplifiée à l'extrême, il faut quand même avoir quelques notions d'informatique pour bien comprendre le partitionnement et l'installation de certains pilotes !

L'installation d'Ubuntu se fait en moins de 10 minutes avec les applications comprises et ici pas besoin de devoir entrer votre numéro de licence pour chaque logiciel installé, ce qui facilite grandement le déploiement et la maintenance en entreprise ou plusieurs postes! Un gain de temps énorme et donc des économies de budget!

Ubuntu est très simple d'emploi et relativement bien automatisé, c'est à dire qu'une fois le système installé, vous ne devrez en théorie plus vous occuper de rien, le système se mettra à jour de lui-même...sauf dans certains cas de figure !

En effet si votre matériel n'est pas reconnu de base par Linux, vous devrez l'installer par vous-même et parfois devoir lancer le très redouté Shell (ligne de commandes Linux)! Mais rassurer vous, il suffit de lire quelques lignes de l'aide multi-langues livrées avec Ubuntu pour vite comprendre ce qu'il y a lieu de faire.

Au niveau des cartes graphiques nous vous recommandons les cartes Nvidia. Lors de nos tests, les cartes ATI souffrent de quelques problèmes de performances en OpenGL et au niveau de l'installation des drivers optimisés pour l'affichage 3D.

L'interface d'Ubuntu (comme Fédora Core ou OpenSuse d'ailleurs) n'est pas figée dans le système, c'est à dire que vous avez le choix entre plusieurs types d'interfaces pour votre système !

Les deux plus connues et recommandées pour les infographistes sont : 

  • Gnome : interface typique, très propres et fonctionnelle.
  • KDE : interface un peu plus léchée et plus proche des habitudes d'un utilisateur venant de Microsoft Windows.

Notez que les interfaces Gnome et KDE sont déjà installées avec votre distribution Linux, bien souvent lors du téléchargement vous aurez le choix entre une version avec l'interface Gnome ou KDE.

Nous vous recommandons l'interface Gnome qui est plus légère et moins chargée, après c'est une histoire de goût !


Interfaces Gnome et KDE


Contrairement aux systèmes de Microsoft, Ubuntu est livré en multi-langues, cela signifie que vous pouvez changer la langue de votre système à tout moment ! Mieux encore, des logiciels de bases comme FireFox, OpenOffice, un visualiseur de documents (Images, Pdf, Vidéos,...), Gimp,...sont directement installés avec le système, comme pour l'OS d'Apple, c'est un gain de temps très appréciable ! 

Il est évident que si vous travaillé sous Internet Explorer, Microsoft Office, Autodesk 3ds max,... une migration vers Linux est d'avance compromise ! Mais si vous lisez ces quelques lignes, vous devez certainement utiliser des solutions Libres ou du moins en avoir entendu parler !

Beaucoup de personnes se posent la question bien légitime de pouvoir ou non utiliser de façon commerciale des solutions libres. La réponse est oui, vous pouvez sans aucun problème installer et utiliser librement des solutions comme OpenOffice, Gimp, InkScape, Scribus, PDF Creator,... pour vos activités commerciales !

D'ailleurs de nombreuses administrations, voir de grands groupes et entreprises remplacent petit à petit leur parc informatique par des solutions libres et ouvertes pour diminuer les coûts de maintenance et de mises à jours logiciels !

Sans oublier que les virus informatiques ne sont pas légion (pour ne pas dire rares) et que le système empêche d'installer des logiciels douteux. C'est une garantie et tranquillité énorme pour les entreprises !

Sans oublier le temps perdu par les employés avec tout sorte de logiciel qui, il faut bien l'avouer, n'ont pas leur place au bureau !

En quelques mots : un fois Ubuntu installé (comme pour OS X) vous n'avez pas besoin de passer des heures à installer tous les logiciels requis pour commencer à travailler, Ils sont installés avec le système, c'est un véritable bonheur!

Il vous restera l'installation de vos logiciels 3D et autres requis par vos besoins.

 

Linux un système de rêve ? 

Jusqu'ici, vous avez pour lire que Linux était un système idyllique et parfait pour vos besoins ! C'est vrai pour la plupart des utilisateurs, mais pas (encore?) pour tout le monde !

Si l'installation de Linux Ubuntu est un véritable bonheur de rapidité et simplicité, il ne permet pas de tout faire et demande parfois des compétences informatiques.

De base, après son installation Ubuntu est parfait pour une utilisation bureautique, surfer sur Internet, lire vos courriels, dessiner avec Gimp,...tout y est, vous ne devrez rien rajouter, par contre pour les travaux d'infographies 3D c'est une autre histoire...mais avant d'aller plus loin avec Linux nous vous conseillons de le tester un peu dans sa configuration de base, de "jouer" avec le système et mieux comprendre son fonctionnement.

A ce sujet la dernière version de Ubuntu Hardy Heron propose un CD d'installation à partir de Microsoft Windows et s'installera sans toucher à vos disques durs, c'est l'idéal pour le tester !

Une fois la prise en mains de Linux passée, la 1er chose est de savoir si vous voulez réellement migrer vers Linux, car malgré tous les arguments positifs en sa faveur, de nombreux utilisateurs qui pestent sur Windows ne veulent pas changer leur habitudes et c'est peut-être ici le 1er véritable frein à une migration en douceur!

Ensuite il y a la mauvaise réputation de certains de ses défenseurs (parfois à outrance) qui ne font que critiquer Windows à la 1er occasion et ne vous avouerons jamais que Linux n'est pas parfait!

Si Linux à de nombreuses qualités, il possède aussi ses défauts, mais globalement c'est un très bon système ;)

Les défenseurs acharnés qui ne jure que par l'open source font en fait l'inverse de que ce qu'ils voudraient ! En défendant Linux et l'open source corps et âmes ils rejettent toute cohabitation possible entre les logiciels open source et commerciaux, ils se renferment sur eux même !

Pourquoi ne serait-il pas possible d'utiliser le meilleur de l'open source et le meilleur de son pendant commerciale ? C'est tout à fait possible et même la meilleur des choses à faire !

Il ne faut pas rêver, aucun équivalent des logiciels 3D open source ne peut pour l'instant prétendre remplacer des solutions comme Autodesk Maya, Side Effects Houdini, Avid Softimage|XSI...et même si Blender est maintenant clairemant reconnu et de plus en plus professionnel nous sommes encore loin de ses équivalents commerciaux!

Par contre remplacer la suite Microsoft Office par Openoffice est un preuve de bon sens pour un freelance, de même que d'utiliser Scribus en place d'Adobe Indesign.

Il faut choisir le meilleur des deux mondes et utiliser les outils appropriés en fonction des tâches et non pas rejeter toute cohabitation possible!


Logiciels Opensource


Pourquoi n'y a-t-il pas plus d'applications Windows portées vers Linux ?

Il faut savoir que Linux n'intègre pas toutes de technologies propriétaires en provenance du système de Microsoft comme par ex : la couche de rendu 3D accélérée Microsoft DirectX, ou encore .Net (qui finalement n'est pas plus efficace que Java; à en lire certains comparatifs .NET possède une vitesse d'exécution supérieure) ce qui peut pour certaines applications poser des problèmes de portages.

Mais globalement toutes les applications dites professionnels ne devraient pas vraiment poser de problèmes pour être portées sur le système Linux, le véritable frein provient de la rentabilité du dit portage!

En effet, les utilisateurs attendent le portage de leurs applications sous Linux pour basculer et les éditeurs attendent un marché commercialement rentable pour dire d'investir dans les équipes dédiées aux portages des applications. C'est donc ici une boucle sans fin qui c'est installée ! Basé sur ce paradoxe, les choses ne risquent pas de changer rapidement !

C'est donc bien un paradoxe entre les utilisateurs et les éditeurs de logiciels qui s'est installé !

Un autre paradoxe est de voir la « facilité » avec laquelle les éditeurs arrivent à porter une application de Windows vers OS X, sachant qu'OS X est basé sur une couche Unix / BSD, le portage de Windows vers Linux ne devrait pas poser de véritable problème!

De nombreux éditeurs nous ont fait d'ailleurs part de cette relative facilité mais ne voient pas l'intérêt d'investir sur des portages vu les faibles retours et le peu d'utilisateurs sous Linux prêt à investir dans une licence commerciale !

D'autre part, Linux dérange ! Imaginez les éditeurs de logiciels ayant un marché bien rodé et une base clientèle établie voir ceux-ci les quitter pour d'autres horizons ? C'est pourtant ce qui se passe petit à petit!

Certains se remettent en question et sont prêt à suivre cette nouvelle voie si la demande est bien réelle, d'autres par contre rejettent Linux en bloc pour diverses raisons...

L'avenir est compromis pour certains et radieux pour d'autres, car le modèle économique de l'open source est une réalité en devenir et il y a véritablement moyen de combiner plusieurs modèles économiques pour au final tirer parti de chacuns. IBM, Apache, Sun, MySQL,... ont bien compris que l'avenir se jouerait sur les deux cotés !




Linux est-il une réalité pour les infographistes 3D ?

Nous pouvons répondre oui, L'OS à de quoi accueillir les infographistes 3D, mais à certaines conditions!

Dans le domaine de la production, de nombreux studio utilisent de façon intensive des solutions Linux pour différentes raisons mais principalement pour :

  • La mise en place de renderfarm (rendu en réseaux), le coût est très réduit par rapport aux solutions Microsoft !
  • L'utilisation d'applications haut de gamme ou encore dites « maisons » pour garantir la pérennité d'un Pipeline.
  • L'utilisation d'applications open source / libre pour s'affranchir des trop nombreuses souscriptions et "redevances" logiciels..

Vous seriez étonnés de connaitre le nombre de grands studios de productions utilisant des solutions Linux ! Il est clair que les premiers à véritablement tirer avantage de Linux sont les studios de par le nombres de licences et les infrastructures / clusters pour le rendu en réseaux!

Pour le freelance c'est un peu moins évident car celui-ci doit pouvoir être un touche à tout et donc pouvoir utiliser de nombreux logiciels parfois bien différents de la 3D.

Comme dit plus haut, les infographistes presse ou web designer ne trouveront pas encore leur bonheur sous Linux, en effet ce sont deux disciplines utilisant massivement les solutions proposées par Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign, Dreamweaver, Flash, Fireworks,...) et tant que celles-ci ne seront pas portées sous Linux, le choix sera vite faite pour rester sous Windows ou aller vers OS X.

Si Adobe migrait ses principaux outils sous Linux, le choix serait moins difficile et la majorité des infographistes n'hésiteraient probablement plus! Le frein de ne pas pouvoir utiliser les produits Adobe sous Linux est énorme, pourtan la demande est bien présente! M. Adobe, qu'attendez vous pour nous montrer votre désir d'être toujours en avance ?


Adobe Photoshop CS2 sous Linux


Certains utilisateurs de Linux vous diront qu'il est plus judicieux d'utiliser des produits open source et que ceux-ci proposent de très bonnes alternatives! C'est effectivement vrai mais pas pour tous les cas figures! L'usage de l'open source a ses limites et même si des applications comme Openoffice peuvent maintenant se positionner face à Microsoft Office, d'autres comme Photoshop ou Dreamweaver n'ont pas encore vraiment d'équivalents open source.

L'utilisation (pour simplifier) « d'émulateurs » Windows comme Wine peuvent en partie faire tourner des applications comme Adobe Photoshop CS ou encore TVPaint, CorelDraw,... mais les solutions émulées n'offrent jamais la rapidité et la stabilité d'applications natives, de nombreux problèmes comme une mauvaise gestion du stylet ne permettent pas d'utiliser ces logiciels de façon optimale!

Ils existent aussi d'autres solutions que celle de « l'émulation », c'est la virtualisation!

Mais ce sont des solutions que nous ne pouvons pas mettre en avant dans le cadre d'un usage réellement professionnel ! Ceci dit les choses évoluent et avec le nouveau projet d'Adobe AIR, les choses pourraient bien changer dans un futur relativement proche !


Adobe AIR


En dehors des produits Adobe, avons-nous vraiment les mêmes outils ou équivalent sous Linux ?

Oui ! De nombreux éditeurs ont maintenant bien compris les avantages que Linux pouvait offrir aux infographistes (après tout si l'utilisateur dépense moins dans ses licences pour l'achat d'un système ou d'une suite bureautique,...il aura plus de moyens!)



Après Adobe et son omniprésence dans le secteur de l'infographie 2D et Web, l'autre poids lourd qui pourrait faire pencher la balance c'est la société Autodesk !

Autodesk est bien souvent à tort considéré comme n'étant pas un acteur supportant le marché Linux, c'est faux, de nombreux produits Autodesk professionnels supportent le système d'exploitation Linux! Cette réputation lui vient en partie de 3ds max présent dans presque tous les bureaux de 3D, c'est un des logiciels 3D les plus utilisés qui n'est pas porté sous Linux !

Il faut savoir que 3ds max à la base a été entièrement conçu pour supporter le système Microsoft Windows NT (New Technologies) et en tirer pleinement parti à une époque ou l'infographie 3D haut de gamme se payait cash en dizaines de milliers d'euro et bien souvent inaccessible aux particuliers (bien qu'à l'époque la solution de NewTek LightWave était présente sur PC, et ce pour une fraction du prix d'Autodesk 3ds max!)

Autodesk 3ds max est beaucoup trop ancré dans le système de Microsoft pour pouvoir être porté sous Linux et même OS X.

A coté de 3ds max, Autodesk investit énormément sur les systèmes Linux qui ont petit à petit remplacés les très onéreux systèmes SGI (Silicon Graphics) Onyx, Octane et autres machines dédiées basées sur les architectures SGI / MIPS / IRIX.


Autodesk Maya 2008 Linux Ubuntu


Autodesk n'est pas le seul des acteurs de poids présent sur le système Linux, Avid et sa filiale Softimage avec XSI et Face Robot est également présent et ce depuis son origine, en effet le logiciel Softimage 3D a été crée pour le système SGI / IRIX et n'a donc pas eu de mal à être porté vers Windows et Linux!

Side Effects avec Houdini est également bien présent sur Linux mais aussi OS X avec l'un des logiciel 3D les plus utilisé dans le domaine du Film et des effets spéciaux, tout comme pour le compositing qui est bien représenté avec Apple Shake, Autodesk Toxik,  Eyeon Fusion.

Bien évidement cette petite présentation est loin d'être exhaustive, mais vous pouvez déjà vous rendre compte que les acteurs clefs de l'industrie du film, des effets spéciaux et du jeux vidéo supportent Linux, une preuve de plus que le système Linux intéresse les gros éditeurs et qu'il représente donc un marché tout à fait exploitable!


Les solutions sous Linux pour les infographistes 3D ? 

Voici une liste non exhaustive des logiciels 3D propriétaires testés sous Linux Ubuntu et Fedora Core.

En terme d'applications 3D généraliste et reconnue nous avons :

  • Autodesk Maya
  • Blender *
  • Realsoft 3D
  • Side Effects Houdini
  • Softimage XSI
  • Softimage Face Robot

Pour ce qui est du compositing il y a aussi pas mal de choix avec :

  • Autodesk Toxik
  • Apple Shake
  • Eyeon Fusion
  • Jahshaka *
  • Side Effects Houdini
  • Softimage XSI Illusion (compris dans la version Essential)

Pour les effets visuels haut de gamme et le film vous avez aussi les solutions :

  • Autodesk Flame
  • Autodesk Inferno
  • Autodesk Lustre
  • Autodesk Smoke

Pour ce qui est du rendu à part entière il y a :

  • DNA 3delight
  • Indigo Render
  • Luxrender *
  • Next Limit Maxwell Render
  • Nvidia Gelato
  • Nvidia Mental ray
  • Pixar Renderman
  • Side Effects Mentra
  • Sunflow *
  • Yafray Render *

La partie CAD/CAO est aussi représentée avec :

  • PTC CADDS
  • Siemens NX

Le support des formats de fichiers est aussi de la partie avec les deux plus important actuellement :

* logiciel non-propriétaire mais de part ses qualités reconnues à été placé dans cette liste.

Il y a déjà de quoi faire et contenter une bonne partie des utilisateurs!

Cette liste loin d'être exhaustive montre bien que de nombreux éditeurs et acteurs clefs dans l'infographie 3D participent à l'ouverture de Linux comme système d'exploitation pour les applications les plus utilisées à l'heure actuelle, n'oublions pas non plus que des projets de portages comme celui de Chaosgroup Vray ou encore Maxon Cinéma 4D sont dans des cartons et n'attendent que la demande des utilisateurs pour sortir!


chaosgroup Vray Linux Preview


Après tout NewTek LightWave était bien présent sur les systèmes IRIX et Solaris par le passé et Modo pourraient être portés sous Linux dans quelques temps, une version de Modo 202 à été portée en interne sous Linux, mais Luxology attend probablement de finaliser Modo avant de le sortir complètement sous Linux.

L'éditeur TVPaint lui même nous a annoncé que son logiciel de dessin, peinture, animation et effets ne poserait pas de problème pour être porté sous Linux, ils attendent tout simplement les demandes des utilisateurs et bien évidement un retour en terme d'achat de licences pour se doté d'une équipe dédiée à Linux! TVPaint n'est pas un cas isolé, bien au contraire, de nombreux éditeurs seraient désireux de migrer leurs applications sous Linux!

En 3D temps réel c'est un peu moins Byzance, de nombreuses solutions open source existent comme Delta3D ou encore Java Monkey Engine, mais les seules solutions commerciales reconnues et éprouvées pour l'instant sont Demicron WireFusion et Mental images Reality Server! Des rumeurs aux sources fiables, nous font croire que Vertice, l'éditeur de Nova, est sur le point de sortir une solution de visualisation web3D compatible avec tous les OS et que le logiciel Shiva de Stonetrip est également en phase d'un portage vers Linux, du moins son player 3D.

A coté de tous ces logiciels dédiés à la 3D vous avez aussi les indispensables open source ou gratuit comme Gimp qui fera merveille pour vos textures et peintures, InkScape pour la création vectorielles, Scribus qui peut sans rougir produire des documents digne d'Adobe Indesign, Nero, Google Earth,...

A notre connaissance et grand regret il n'existe pas encore de solution de rendu 3D dédiée aux environnements comme e-onsoftware Vue ou Planetside Terragen, c'est un manque à combler!


 Conclusion ?

Comme vous avez pu le constater en lisant cet article, la migration d'un infographiste 3D vers Linux est belle et bien possible mais elle demande un minimum de bonne volonté pour changer quelques habitudes et offre un choix réduit de logiciels 3D!

Une fois la barrière de l'utilisation de la suite Adobe et d'Autodesk 3ds max passée, Linux ne vous posera plus aucun problème!

Alors au final si nous comparons les deux alternatives face à Microsoft Windows qui sont Apple OS X et Linux, nous pouvons conclure qu'une migration vers OS X mis à part le coût d'achat de la machine est peut-être plus raisonnable pour l'instant qu'une migration direct vers Linux, sauf si vos logiciels sont bien supportés par ce dernier!

OS X à pour l'instant l'avantage d'avoir un parc logiciels pour les infographistes mieux fournit (Adobe, Autodesk Maya, e-onsoftware Vue, Luxology Modo, Maxon cinéma 4D, NewTek LightWave, Planetside Terragen,...) en terme de solutions commerciales que pour le système Linux.

Avant de migrer totalement vers une solution Linux, vous devriez peut-être envisager d'utiliser un post Linux par ex : pour vos tâches bureautique ou comme machine de rendu, et petit à petit vous familiariser avec ce système !

Mais quelque soit votre choix de migration, une fois celle-ci effectuée vous ne voudrez probablement plus revenir en arrière, vous aurez réellement un sentiment de liberté !!


Liens :


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Interview de Laurent Witz sur le court métrage d TDT3D CG contest 2010 - Nature Reborn Makingof de l Interview de Side Effects - Houdini

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