Cédric Decamps est formateur sur Autodesk Combustion à Namur (école Albert Jacquard), à St-ghislain(anciennement Hornu) et aussi à Technocité (Mons). Il en est également le beta testeur chez autodesk.
Tout récemment, Cédric nous a fait le plaisir de sortir un DVD de formation chez Elephorm situé à Annecy, en France.
Il nous donne donc avec ces 7h15 de cours, ses connaissances mais aussi ses astuces acquisent tout au long de son expérience professionnelle.
J'ai eu l'immense plaisir de recevoir ce dvd et j'ai pu ainsi le visionner (non sans pause je dois bien l'avouer) et découvrir des astuces et des solutions qui m'étaient encore inconnues.
Pour commencer ce dvd est des plus complets connus en Français, ce qui n'est pas négligeable au vu du nombre de dvd ou tutoriel vus sur le net en anglais.
Je vous laisse juge du contenu :
Introduction à Combustion 2008 :
Présentation de l’interface
Création d’une composition
Importation de médias
Gestion du Workspace
Gestion des footages et des proxy (part 1)
Gestion des footages et des proxy (part 2)
Importation de fichiers Photoshop
Cédric nous explique l'interface du logiciel avec ses menus et ses outils, et passe aussi du temps à voir les préférences du logiciel.
Passage en revue de l'interface
Interface 2d :
Gestion des différents modificateurs, les liaisons parents-enfants
Création de solides et paramétrages
Solide et effet
Ici sont vus essentiellement les fonctions d'animations avec des layers 2D, changement des points pivots des objets importés, etc...
Relation parent-enfant afin d'animer des articulations
Interface 3d :
Gestion de l’espace 3d et présentation des différences avec la 2d
Utilisation des différentes vues 3d
La gestion de la caméra 3d
Exercice : création d’un composite 3d, utilisation des lumières et des objets nuls
Gestion de compositing 3D
Gestion et utilisation de la timeline :
Principes de création des clés d’animations
La gestion de l’interpolation
Exercice récapitulatif, gestion des courbes
Impressionante leçon détaillée sur la timeline, avec ses outils de gestion de courbes (duplication, répétition, etc...). J'ai personnellement redécouvers des choses.
Une facilité d'utilisation de la gestion des courbes
Les masques :
Principes de création des différents types de masques
Les masques en additif, soustractif et intersection
Les edges gradients
Exercice : matte painting (part 1)
Exercice : matte painting (part 2)
Le rotoscoping
C'est une partie (entre autres) très importante sur un logiciel de compositing car c'est l'outil le plus utilisé. Il est ici très bien expliqué et on peut admirer la facilité d'utilisation de cette fonction de d'Autodesk Combustion
La correction de couleur :
Présentation de différents opérateurs
Le Color Warper
La nouveauté de Autodesk Combustion est le fameux Color Warper (qui vient du Flame), très détaillé dans cette partie. Il faut dire que cet outil puissant recèle une multitude de paramètres très efficaces, vous allez vous régaler !
Le Color Warper dans toute sa splendeur
Le keying :
Le Diamond Keyer
Le Discreet Keyer
Le Linear Keyeur
Un autre grand point important du compositing est le keying. Sur Combustion, vous allez apprendre les différents type de keyer et leur point d'intérêt particulier.
Explication du Diamond Keyer
Les stabilisateurs :
L’utilisation du stabilisateur 1 point (exercice)
L’utilisation du stabilisateur 2 points (exercice)
Le tracking
Utilisation des trackers pour un suivi "simple"
Le tracking multi-points : perspectives des coins
Le tracking multi-points + masques (exercices)
Tracking 4points qui aide au placement d'objet en déformation suivant la caméra
L’outil paint :
Présentation des différents outils de la toolbar
Création de formes
Création et personnalisation des brosses
Création de masques avec l’outil paint
Gestion des formes en mode solid, gradient, reveal
L’outil clone (exercice)
L’outil texte :
Introduction
Animation de texte
Displace
Animation de texte suivant une spline
Les particules :
Introduction
Création et personnalisation des particules et les déflecteurs de particules
Exercice et astuce "commit to disk"
Création de neige en particules
Combustion présente une bibliothèque des plus fournie en ce qui concerne les particules prédéfinies mais cela ne s'arrête pas là, on peut les modifier et en créer à souhait...
Effet de particules de neige sur séquence filmée
Le timewarp :
Présentation du timewarp
Le time warp présente l'accélération ou la décélération d'une séquence filmée, ce qui est très pratique pour donner des effetsde ralenti ouautre.
Accélération et relanti à l'aide du TimeWarp
Le 3d Post (les bases) :
Introduction au RPF et RLA
Le 3d Detph of Field
Le 3d glow
Le RPF motion blur
Les Normales 3d
Le render éléments de 3dsMax vers Combustion
La caméra RPF (mouvement de caméra dans 3dsMax)
Ce chapitre aidera pour une rapidité accrue en production car il aborde un élément essentiel, c'est la relation entre Autodesk 3dMax et Autodesk Combustion. Vous allez apprendre à générer des couches 2D d'éléments 3D et leur appliquer des effets en compositing.
3D-Post avec le rendu par couche de 3utodesk 3dsMax
Le G-buffer Builder
Principes de base
G-Buffer est le deuxième nouveau venu de Combustion. Il permet de générer des compositing avec des layers 2D en leur donnant des effets 3D (profondeur, glow, etc...). Impressionnant !
Les rendus :
Les sauvegardes et différents formats de rendus
Conclusion:
Avec ce dvd de formation, Combustion d'autodesk devient agréablement plus accessible et compréhensible et vient compléter les lacunes de ceux qui l'utilisent. Il devient aussi un puit de ressources quant à l'oubli de certaines fonctionnalités et des menus. Tout est passé en revu, tout est expliqué très simplement et objectivement et on se demande ce qui pourrait bien y être ajouté...
Un énorme Merci à Cédric pour ce dvd, et encore Bravo !