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DVD de formation réalisé par Elephorm sur le logiciel de compositing Autodesk Combustion 2008



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DVD Elephorm : Autodesk Combustion 2008

Written by Alain Descamps
Date : 2008-06-02 18:37:34

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DVD Elephorm : Autodesk Combustion 2008

Cédric Decamps est formateur sur Autodesk Combustion à Namur (école Albert Jacquard), à St-ghislain(anciennement Hornu) et aussi à Technocité (Mons). Il en est également le beta testeur chez autodesk.

Tout récemment, Cédric nous a fait le plaisir de sortir un DVD de formation chez Elephorm situé à Annecy, en France.

Il nous donne donc avec ces 7h15 de cours, ses connaissances mais aussi ses astuces acquisent tout au long de son expérience professionnelle.

J'ai eu l'immense plaisir de recevoir ce dvd et j'ai pu ainsi le visionner (non sans pause je dois bien l'avouer) et découvrir des astuces et des solutions qui m'étaient encore inconnues.

Pour commencer ce dvd est des plus complets connus en Français, ce qui n'est pas négligeable au vu du nombre de dvd ou tutoriel vus sur le net en anglais.

Je vous laisse juge du contenu :


Introduction à Combustion 2008 :

Présentation de l’interface

Création d’une composition

Importation de médias

Gestion du Workspace

Gestion des footages et des proxy (part 1)

Gestion des footages et des proxy (part 2)

Importation de fichiers Photoshop

Cédric nous explique l'interface du logiciel avec ses menus et ses outils, et passe aussi du temps à voir les préférences du logiciel.



Passage en revue de l'interface


Interface 2d :

Gestion des différents modificateurs, les liaisons parents-enfants

Création de solides et paramétrages

Solide et effet

Ici sont vus essentiellement les fonctions d'animations avec des layers 2D, changement des points pivots des objets importés, etc...



Relation parent-enfant afin d'animer des articulations


Interface 3d :

Gestion de l’espace 3d et présentation des différences avec la 2d

Utilisation des différentes vues 3d

La gestion de la caméra 3d

Exercice : création d’un composite 3d, utilisation des lumières et des objets nuls



Gestion de compositing 3D


Gestion et utilisation de la timeline :

Principes de création des clés d’animations

La gestion de l’interpolation

Exercice récapitulatif, gestion des courbes

Impressionante leçon détaillée sur la timeline, avec ses outils de gestion de courbes (duplication, répétition, etc...). J'ai personnellement redécouvers des choses.



Une facilité d'utilisation de la gestion des courbes


Les masques :

Principes de création des différents types de masques

Les masques en additif, soustractif et intersection

Les edges gradients

Exercice : matte painting (part 1)

Exercice : matte painting (part 2)

Le rotoscoping

C'est une partie (entre autres) très importante sur un logiciel de compositing car c'est l'outil le plus utilisé. Il est ici très bien expliqué et on peut admirer la facilité d'utilisation de cette fonction de d'Autodesk Combustion




La correction de couleur :

Présentation de différents opérateurs

Le Color Warper

La nouveauté de Autodesk Combustion est le fameux Color Warper (qui vient du Flame), très détaillé dans cette partie. Il faut dire que cet outil puissant recèle une multitude de paramètres très efficaces, vous allez vous régaler !



Le Color Warper dans toute sa splendeur


Le keying :

Le Diamond Keyer

Le Discreet Keyer

Le Linear Keyeur

Un autre grand point important du compositing est le keying. Sur Combustion, vous allez apprendre les différents type de keyer et leur point d'intérêt particulier.



Explication du Diamond Keyer


Les stabilisateurs :

L’utilisation du stabilisateur 1 point (exercice)

L’utilisation du stabilisateur 2 points (exercice)




Le tracking

Utilisation des trackers pour un suivi "simple"

Le tracking multi-points : perspectives des coins

Le tracking multi-points + masques (exercices)



Tracking 4points qui aide au placement d'objet en déformation suivant la caméra


L’outil paint :

Présentation des différents outils de la toolbar

Création de formes

Création et personnalisation des brosses

Création de masques avec l’outil paint

Gestion des formes en mode solid, gradient, reveal

L’outil clone (exercice)




L’outil texte :

Introduction

Animation de texte

Displace



Animation de texte suivant une spline


Les particules :

Introduction

Création et personnalisation des particules et les déflecteurs de particules

Exercice et astuce "commit to disk"

Création de neige en particules

Combustion présente une bibliothèque des plus fournie en ce qui concerne les particules prédéfinies mais cela ne s'arrête pas là, on peut les modifier et en créer à souhait...



Effet de particules de neige sur séquence filmée


Le timewarp :

Présentation du timewarp

Le time warp présente l'accélération ou la décélération d'une séquence filmée, ce qui est très pratique pour donner des effetsde ralenti ouautre.


Accélération et relanti à l'aide du TimeWarp


Le 3d Post (les bases) :

Introduction au RPF et RLA

Le 3d Detph of Field

Le 3d glow

Le RPF motion blur

Les Normales 3d

Le render éléments de 3dsMax vers Combustion

La caméra RPF (mouvement de caméra dans 3dsMax)

Ce chapitre aidera pour une rapidité accrue en production car il aborde un élément essentiel, c'est la relation entre Autodesk 3dMax et Autodesk Combustion. Vous allez apprendre à générer des couches 2D d'éléments 3D et leur appliquer des effets en compositing.


 
3D-Post avec le rendu par couche de 3utodesk 3dsMax


Le G-buffer Builder

Principes de base

G-Buffer est le deuxième nouveau venu de Combustion. Il permet de générer des compositing avec des layers 2D en leur donnant des effets 3D (profondeur, glow, etc...). Impressionnant !




Les rendus :

Les sauvegardes et différents formats de rendus


Conclusion:

Avec ce dvd de formation, Combustion d'autodesk devient agréablement plus accessible et compréhensible et vient compléter les lacunes de ceux qui l'utilisent. Il devient aussi un puit de ressources quant à l'oubli de certaines fonctionnalités et des menus. Tout est passé en revu, tout est expliqué très simplement et objectivement et on se demande ce qui pourrait bien y être ajouté...

Un énorme Merci à Cédric pour ce dvd, et encore Bravo !



Interview de Laurent Witz sur le court métrage d TDT3D CG contest 2010 - Nature Reborn Makingof de l Interview de Side Effects - Houdini

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