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bsm3d Whisper Gaïa !!Posts : 6031
# Posted: 9 Mar 2010 13:59:32 Une bonne claque sinon rien ! Il suffit de regarder le trailer sur la page de l'annonce de Unity 3.0 pour constater le bon en avant en terme de qualité et rendu 3D temps réel !http://unity3d.com/unity/coming-soon/unity-3 --:: Anonymous Ghost ::-- Rejoignez-nous sur Facebook ! "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
phlox Member Wisdom writerPosts : 108
# Posted: 10 Mar 2010 10:37:34 Arf je l'ai seulement vu aujourd hui Je pense qu'il vas devenir un incontournable car il est déja utilisé dans énormément de choses.Et vu ses possibilité de support ou je me demande plus sur quoi il ne tourne pas a l'heure qui est.Il y a aussi de plus en plus de développeurs indépendant qui l'utilise grace a ses capacité à un prix modèste
# Posted: 10 Mar 2010 10:40:58 Oui c'est clair, par contre ça reste avant tout un moteur de jeux, tu me diras qu'un moteur 3D rt de jeux peut faire tout autres choses mais la logic et la programmation ne sont pas pareils ! Ceci-dit il est gratuit est ça c'est un très bon point pour nos projets ! --:: Anonymous Ghost ::-- Rejoignez-nous sur Facebook ! "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 10 Mar 2010 11:05:51 Vu comme revient sur de devant de la scene depuis un moment je sens que le premier moteur que je vais utilisé en septembre vas être difficile.Torque est en tête mais le unity me semble de plus en plus simpa pour un premier projet commercial.Si un J tu retourne voir se qu'il donne n'ésite surtout pas a dire se que tu en pense a Adrien ou moi....on aime les avis d'expert meme si les directions sont légèrement différantes dans l'utilisation.
5mars Member WarriorPosts : 65
# Posted: 10 Mar 2010 19:33:06 Ce logiciel est de plus en plus costaud! Surtout au niveau de l'Occlusion Culling et le système de lightmap. A tester, ça à l'air canon. J'ai vu aussi que le moteur peut directement importer les fichiers Maya (mb, ma) et 3dsmax (max). Bien pratique! www.5mars.com