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CalantzisChristophe1TIF1 Member Wisdom writerPosts : 113
# Posted: 27 Dec 2010 21:43:58 De rien.Faut dire que l'option ne se trouvait pas dans l'onglet 'modifiers' mais dans l'onglet 'outils' donc ça n'était pas vraiment mis en évidence.Content d'avoir pu t'aider! ^_^ C'est dans les ténèbres les plus obscures qu'on trouve la plus pure des lumières... citation - Konrad, puissant sorcier du XV siècle.
Maxime-ponslet Member PostmanPosts : 22
# Posted: 27 Dec 2010 23:58:05 Quelqu'un aurai une idee de comment faire ceci sous 3ds max je ne comprend pas bien comment il si prend ( http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Ateliers/4/lightwave-clothfx-maille-suj et_56_1.htm ), ou un tuto pour 3ds qui fai plus ou moin la même chose... merci d'avance ^^
mk1989 Member PostmanPosts : 9
# Posted: 2 Jan 2011 22:57:48 Edited by: mk1989 salut,Fait attention aux proportions de ta maison par rapport à l'environnement qui l'entoure.La taille d'une de tes tuiles est quasi aussi grande que le tronc d'un arbre.
# Posted: 3 Jan 2011 13:45:36 C'est une maison cartoon pas une base de la nasa...
# Posted: 9 Jan 2011 02:19:56 Edited by: Maxime-ponslet voila la suite (vite fait en attendant^^)
# Posted: 31 Mar 2011 02:12:39 Salut voila apres un petit temps de repos je me suis dit que le forge etai pas si bien que sa et j'ai fai autre chose je mettrai sous peu les croquis mais voila deja la mod et le texturing d'une maison de... ben le prob cest que j sais pas vraiment dison sorcier en attendant
# Posted: 2 Apr 2011 19:08:19 Voila ca a un peu avancer et j'aimerai avoir votre avis sur mes lumières, vous préférer laquelle la 1 (sans lumière volumétrique) ou la 2 (avec l. vol.) vla merchi^^
theophile_caneele Member PostmanPosts : 5
# Posted: 3 Apr 2011 16:29:07 Bonjour Maxime,D'après moi la seconde image est la plus jolie , l'effet de volumétrique ajoute un plus à ton image.Après un si bon départ je te propose de changer et modifier encore quelques détails de ton image. les voici : -tes textures sont assez harmonieuses en générales , il y a très peu de choses qui dénotent , parmi celles-ci les feuilles de ton arbre auraient aussi mérité une petite texture de feuille bien cartoon (allez hop un coup de plus de pinceau sous photoshop et ça sera bon). La seconde choses est ton matériau or que tu utilises pour tes girouettes , en plus de connoter au niveau du style avec le reste de ton image il attire le regarde avec sa couleur vive (surtout avec les couleurs sombres des élèments aux alentours). -Je ne suis toujours pas convaincu par ton herbe non plus , elle me semble trop haute (au moins 2 fois trop haute je pense). Après c'est à toi de voir si tu ne mettrais pas plutôt une herbe plus cartoon ou si tu laisse celle-ci réduit sa taille et augmente sa qualité (tu trouveras cela dans les paramètres hair&fur au niveau de tes effects) , passe la valeur d'oversampling de low à high.-comme sur ton projet précédent tu utilises bitmap pour ta texture de sapin en diffuse et opacty , il faudrait voir si dans photoshop tu pourrais pas retirer un peu plus de détail à ta texture de diffuse ou la flouter , comme les textures que tu as fait pour les morceaux de bois.-dernièrement et c'est toujours pour corriger l'aspect de crénelage que tu as sur certain objets (surtout les branches de tes sapins) , la je pense qu'il te faudra jouer avec tes paramètres d'antialiasing et de global supersampling (voir l'un des 2 et avec les valeurs les moins augmentés possible car tu vas augmenter significativement tes temps de rendu). tu trouveras ses paramètres dans render setup puis dans l'onglet de renderer. Si tu veux plus t'explications sur cette dernière partie je reste à ta disposition durant durant les heures de cours.En espérant t'avoir apporté un peu d'aide et quelques réponses,Bon courage,Theophile Caneele
# Posted: 4 Apr 2011 00:02:16 Edited by: Maxime-ponslet Merci beaucoup pour tous ces conseils^^ et je vais les apliquer des que je m'y remette je viens de lire ton message mais il déjà tard^^ , par contre j'ai pas chaumer et voila l'été, autome et nuit (reste la neige...) je les reposterai après avoir suivit tes conseils^^ encore merci!
Anthony_Cabula Moderator SkeletonPosts : 1786
# Posted: 12 Apr 2011 03:16:24 Excellent taf ! Anthony ______________________________ http://www.anthonycabula.com
Tin Member WarriorPosts : 99
# Posted: 2 May 2011 09:10:25 superbe !Je te tire mon chapeau ^^tu t'es inspiré de quoi pour la maison ?Parce qu'elle est très complexe du point de vue agencement, ce qui donne pas mal du tout. LopSkull www.lopskull.com http://www.tin-reaper.deviantart.com
Argo Member WarriorPosts : 92
# Posted: 2 May 2011 11:00:18 Pareilement, je suis over fan de la maison. C'est l'œuvre d'un grand malade, t'as du avoir du courage pour recommencer (j'ai du me retenir plusieurs fois personnellement !)
# Posted: 12 May 2011 21:22:49 Merci^^ et Tin j posterai sous peu le dessin de base^^ mais le j'ai quelque prob avec max , y marche plus >< , vla j vai aller poster dans la section dédier...en atendant j'ai decouvert mudbox