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Lord-K Member PostmanPosts : 48
# Posted: 25 Aug 2011 15:29:18 Edited by: Lord-K Bonjour à tous,Fini le farniente pour cet été, donc dépoussiérage de la tablette et de mes soft graphiques pour un space art histoire de me remettre dans le bain.Donc voilà le début de mon projet, j'ai pour objectifs de taper dans "l'ultra réalisme" au niveau du rendu, même si je vais me permettre quelques touches fantaisie pour obtenir une image suffisamment esthétique au final.A noté que c'est la 1er fois que j'utilise la 3D pour faire une planète.Mes précédentes planètes sont entièrement en 2D, réalisé sur Photoshop.J'ai commencé à la porte ouverte de l'HEAJ à faire des recherche et des essai pour en faire une en 3D. Des essai très décevant sur 3DsMax, surtout concernant l'atmosphère de la planète, obliger de gérer avec une quantité phénoménal de gradiant map et faloff map. Puis BSM3D m'a dirigé vers C4D, et là ça a été la révélation, après quelques heures de travail j'ai enfin compris le truc et j'ai réussi à atteindre le niveau de réalisme que je m'étais donné comme objectif.Désolé pour tous ce blabla, passons aux images !Le vaisseau est tiré de ma BD favorite et chef-d'oeuvre de la BD SF, Universal War One ! Que je compte modélisé sous max pour l'intégrer à cette image.Bientôt la suite, n'hésitez surtout pas sur les critiques !Camille
# Posted: 29 Aug 2011 00:44:42 Et voila la suite, j'ai passé beaucoup de temps à travailler sur la lumière dans photoshop, j'aimerais obtenir un effet de halo et de voile lumineux plus intéressant que celui que j'ai fait pour le moment. Certes ce n'est pas réaliste mais j'aime beaucoup ce genre d'effet, mais pour l'instant aucun résultats probant donc j'ai mis photoshop de coté et fait la modélisation du Trihedron.Voila, à bientôt pour la suite.
# Posted: 18 Sep 2011 02:00:11 Edited by: Lord-K Bon, la rentrée et le retour en Belgique maintenant passé je me remet à bosser sur ce projet !J'ai continué à travailler un peu sur la modélisation du vaisseau et mis en pause car je suis vraiment une tanche en dépliage d'UV ^^.J'ai donc repris la travaille sur photoshop et ai fait un paquet d'essai sur le travail de la lumière, j'aimerais avoir un peu de feedback la dessus car je sais pas trop quoi en penser, à la fois j'aime bien mais j'ai l'impression que quelque chose ne va pas mais je ne serais dire quoi.Sinon, petit close up sur un petit détail de l'image, c'est le genre de truc qui ne ce voit pas mais que j'aime bien m'amuser à faire Voila, bientôt la suite.
# Posted: 20 Sep 2011 21:27:56 Je pense que j'en ai fini pour l'image de base concernant le space art !beaucoup de galère avec la lumière, je pense être arriver à trouver un bon compromis.Concernant la surface au 1er plan je l'ai légèrement incurvé ce qui lui donne plus de punch à l'image je trouve, j'ai aussi rajouté de la vie sur la planète avec les lumière de "villes".Je pense ne plus trop toucher à cette version sauf peut être quelques micro détails, sauf si vous voyez des choses que je pourrais retravailler.Donc maintenant je vais m'attaquer à l'incrustation des vaisseaux dans l'image. Donc la vrai galère commence Bientôt la suite
hleandre Member Wisdom writerPosts : 162
# Posted: 21 Sep 2011 11:47:14 Intéressant ton projet et ça avance plutôt bien Vivement la suite! www.pixel23.fr
bsm3d Whisper Gaïa !!Posts : 6126
# Posted: 21 Sep 2011 13:47:31 De retour Lord-K ? --:: Anonymous Ghost ::-- Rejoignez-nous sur Facebook ! "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 21 Sep 2011 14:19:30
ElhLaGriffe Member PostmanPosts : 3
# Posted: 10 Mar 2012 17:36:06 SUPERBE .........