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Peyop Member MessiahPosts : 306
# Posted: 16 Sep 2009 19:11:45 Salut tlm !Un nouveau projet perso mélangeant 2D et 3D.Voilà où j'en suis et les premières étapes :
hleandre Member Wisdom writerPosts : 142
# Posted: 16 Sep 2009 19:35:44 Je m'installe! Ca va être du lourdVivement la suite! www.pixel23.fr
Souther SuperModo Goul & GhostPosts : 801
# Posted: 16 Sep 2009 23:02:32 Je sens qu'on va encore déguster Préparez vos coussins d'atterrissage, la claque va être impressionnante Even the smallest people can change the course of the future...
Shimegi Modo Lizard KingPosts : 656
# Posted: 17 Sep 2009 14:38:41 en plus la falaise à l'air haute Je prend un siège aussi,j'adore le style peyop ____________________________ Concepteur - Infographiste et Formateur en Bijouterie-Joaillerie Njaro, association pour un artisanat libre et équitable (in progress)
# Posted: 17 Sep 2009 20:43:32 Et ben merci ! Voila la suite, avec plus de taf sur la partie gauche et juste un placement des masses à droite :
bsm3d Whisper Gaïa !!Posts : 6031
# Posted: 18 Sep 2009 00:01:50 Quand est-ce qu'il dort ?? :d --:: Anonymous Ghost ::-- Rejoignez-nous sur Facebook ! "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 19 Sep 2009 17:14:33 Voila la suite,avec changement de décor :
# Posted: 20 Sep 2009 19:04:25 Un peu plus de taf sur le second et arrière plan :
# Posted: 20 Sep 2009 21:02:10 Super sympa Peyop Ca avance doucement mais surement. www.pixel23.fr
# Posted: 17 Dec 2009 13:26:51 Allez la suite .... apès trois bon mois J'ai retravaillé l'arrière plan surtout. Il y a encore beaucoup de boulot a faire.
# Posted: 17 Dec 2009 22:40:36 Je commence a intégrer l'archi au décor.Je me demande si cette image ne va pas finir sous la neige ...
# Posted: 18 Dec 2009 10:39:09 Edited by: Shimegi Superbe. Frustrant aussi Je trouve étrange la tête, je me demande d'où elle vient et ce qu'elle surveille. J'aime beaucoup tes ambiances. ____________________________ Concepteur - Infographiste et Formateur en Bijouterie-Joaillerie Njaro, association pour un artisanat libre et équitable (in progress)
Anthony_Cabula SuperModo SkeletonPosts : 1794
# Posted: 18 Dec 2009 12:43:18 Edited by: Anthony_Cabula Belle avancée, c'est vraiment excellent Anthony Anthony ______________________________ http://www.anthonycabula.com
# Posted: 18 Dec 2009 14:28:26 Edited by: Peyop Merci pour les com ;)La tête ? Celle de l'espèce de bouc ou celle qu'on devine dans le rocher ?En fait je pense que je vais ajouter des éléments d'architecture en ruine un peu partout, y compris au premier plan. Donc on va avoir un lien avec des traces 'humaines' un peu partout, et donc le bouc devrait trouver sa place plus logiquement.En ce qui concerne le visage dans la roche, je suis pas certain de le garder car il pose justement un problème de 'sens'... A voir _______________ Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ... http://www.cartographic.fr
# Posted: 19 Dec 2009 14:15:39 Ouep je parlais de al tête de bouc, en l'état vu sa position on s'attend à trouver autre chose Je n'ai vu l'autre visage qu'après que tu en parles.Je suis impatient de voir la suite ____________________________ Concepteur - Infographiste et Formateur en Bijouterie-Joaillerie Njaro, association pour un artisanat libre et équitable (in progress)
# Posted: 19 Dec 2009 22:19:14 La suite.Un peu plus de boulot sur la partie gauche. J'ai retapé le sol au premier plan, ajouté les roches "courbes", un début de plateforme à droite, et diverses retouche sur l'atmosphérique :
# Posted: 20 Dec 2009 12:23:06 Ajout d'un personnage. Il est a peine posé là, j'ai encore du boulot dessus pour l'intégrer
# Posted: 20 Dec 2009 16:44:38 La suite.Changement d'ambiance pour le premier plan avec l'éclairage (a travailler) du personnage :
# Posted: 21 Dec 2009 00:30:56 La suite avec plus de taf sur le perso :
5mars Member WarriorPosts : 65
# Posted: 21 Dec 2009 15:35:21 Excellent! En regardant le début du wip tu écris que tu as utilisé de la 3d. L'arbre et la roche du 1er plan sont d'abord fait en 3d? Si c'est le cas peux tu dire comment tu les as créer? Merci et bonne continuation www.5mars.com
# Posted: 21 Dec 2009 15:49:40 Merci ;)Bah non au final y'a rien en 3D ... Je pensais mais non ... _______________ Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ... http://www.cartographic.fr
# Posted: 21 Dec 2009 21:09:52 Ok ! Le rendu de la roche est vraiment terrible. Tu dois avoir beaucoup de références photos/textures.. La base est créées au tampon ou tu passes par d'autres techniques (brush custom, découpe d'éléménts...)? J'aimerai bien me mettre au matte painting et je suis curieux de savoir comment tu procèdes. www.5mars.com
# Posted: 24 Dec 2009 17:49:15 Et bien en fait c'est un mélange d'un peu toutes les techniques. Il y a des portions d'images, des brushes et du paint.En gros les images me servent a placer les masses et ensuite je retravaille chaque zone. Par exemple pour la corniche au premier plan avec la tête de bouc, j'ai utilisé environ une quinzaine d'images de roches + du paint pour les fissures et dalles.Et donc voila la suite avec plus de boulot sur toute la partie gauche de l'image. J'ai travaillé le sol et la cohérence globale de la zone :
# Posted: 26 Dec 2009 16:57:31 Super intéressant merci Peyop! Encore une fois très belle image www.5mars.com
# Posted: 26 Dec 2009 18:44:52 Avec plaisir et merci ;) _______________ Avant j'étais plutôt Bauhaus, maintenant j'ai l'air tout Bodoni ... http://www.cartographic.fr