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YANNMED Member PostmanPosts : 2
# Posted: 15 Jan 2012 10:37:40 bonjour je suis nouveau sur le forum et novice sur 3dsmax j ai un probleme avec les normal map que je fais sur zbrush4 .quand je retourne le modele dans max il y a visibilite des decoupes uv sur mon modele.quelqun pourrait il m aider merci à tous
Jonathan_Lefebvre Member Wisdom writerPosts : 117
# Posted: 16 Jan 2012 14:13:15 Salut,tu dois inverser le channel vert de ta normal map.(Soit directement dans les options de Zbrusg ou bien via un soft comme Photoshop.)Bonne journée JL JL Online Portfolio
# Posted: 16 Jan 2012 21:53:40 MERCI ATOI JONATHAN JE VAIS ESSAYER TA MANIPULATION DANS ZBRUSH MERCI ENCORE