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Forums / 3ds max / Still-Life Making-of 3ds max et V-ray
  
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bsm3d
Gaïa !!
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# Posted: 19 Aug 2014 15:14:22 Edited by: bsm3d


Still-Life Making-of 3dsmax et V-ray



Portfolio TDT3D Jonathan Gomez

L'idée de base de ce petit travail personnel était tout simplement de réaliser une nature morte contemporaine de type photo pour pouvoir travailler des textures un peu plus complexe et organiques.

Ce petit projet m'a également permis de tester Sculptris pour la première fois, sur des objets organiques basiques, et de les texturer avec son outil "Paint" pour ensuite les utiliser dans Autodesk 3Ds Max.

Lire le making-of : Still-Life



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hleandre
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# Posted: 20 Aug 2014 14:47:29


Très belle image et un making-of assez fourni.
Intéressant de voir que tu utilises Sculptris, logiciel gratuit intuitif et très puissant.
Encore bravo !



www.pixel23.fr

6URtiaV43p1
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# Posted: 21 Aug 2014 20:54:06


Merci Bcp hleandre,

oui sculptris s'avère effectivement assez puissant pour la modélisation...

A plus



www-jon-do-studio.com

bsm3d
Gaïa !!
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# Posted: 21 Aug 2014 21:58:30


J'ignorais que Sculptris permettait de peindre les textures, c'est puissant ?



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6URtiaV43p1
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# Posted: 22 Aug 2014 21:56:13


Alors oui sculptris permet de peindre les textures sur les objets.

Puissant? Oui, je dirais oui, mais plus compliqué que dans zbrush très certainement, mais la logique reste la même et tu sais déjà faire énormément de choses...



www-jon-do-studio.com

  
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