3D
  TDT3D 3D and CG art Communitycg & art Community
 


 
Registration !


   
Forum(s)
TDT3D Forum - Work In Progress
  Rss flux Rss    forums index Index    new topic Reply    forums stats Stats   search forums Search   
Forums / 3ds max / plugins
  
  Author   Message
Share on FaceBook    Share on Twitter

TREFLE3D
Postman
Posts : 4


 Call or chat with this member via Skype ! View member resume / portfolio
View member forum informations

# Posted: 26 Jun 2011 14:13:16


j ai un projet en 3D qui a été fais avec 3d studio max 2011
y a t il un plugin qui me permet de l ouvrir avec 3D studio max9


veskit
Messiah
Posts : 441


 Call or chat with this member via Skype ! View member resume / portfolio
View member forum informations

# Posted: 26 Jun 2011 18:06:09


non je crois vraiment pas que tu puisses

une solution tet, ouvrir avec 2011, exporté tout en 3Ds ou OBJ
et réimporter dans le 2009

mais tu gardes que le maillage et perds tout le reste


mis a pars cela je vois pas de solution


TREFLE3D
Postman
Posts : 4


 Call or chat with this member via Skype ! View member resume / portfolio
View member forum informations

# Posted: 26 Jun 2011 19:49:11


merci veskit


bsm3d
Gaïa !!
Posts : 7196


View member resume  / portfolio

  View member resume / portfolio
View member forum informations

# Posted: 27 Jun 2011 09:38:02


Il existe une méthode de sauvegarde avec Retro-compatibilité à partir de 3ds max 2010 mais pas en dessous.

Sinon comme dit ci-dessus, tu exportes dans un format reconnu par 3ds max 2009, le FBX ou Collada semble bien fonctionner pour ça si tu as de l'anim...

Si tu as un objet statique tu peux effectivement utiliser l'OBJ mais évites le format 3ds (il n'a rien avoir avec 3ds max au sens direct et est trop vieux pour bien gérer les nouvelles méthodes de mapping ou animation)



--:: Anonymous Ghost ::--

Rejoignez-nous sur Facebook !

"En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL

veskit
Messiah
Posts : 441


 Call or chat with this member via Skype ! View member resume / portfolio
View member forum informations

# Posted: 30 Jun 2011 23:38:44


oups, je pensais que le 3DS étant un format super basique, il fonctionnait toujours pour n'importe quel mod. sorry pour l'erreur


bsm3d
Gaïa !!
Posts : 7196


View member resume  / portfolio

  View member resume / portfolio
View member forum informations

# Posted: 1 Jul 2011 10:19:26


LE format .3ds à plus de 25 ans !!! tu imagines la fossé technologique ? bon maintenant un poly reste un poly mais pour toutes les techniques "modèrnes" de uvmapping, skinning, etc tu laisse tomber ! Le VRML est encore bien plus évolué !



--:: Anonymous Ghost ::--

Rejoignez-nous sur Facebook !

"En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL

  
Forums / 3ds max / plugins
  Add Smilies : Ajouter du texte en GRAS Ajouter du texte en ITALIQUE Ajouter du texte en SOULIGNE Colorer le texte sélectionné Ajouter une IMAGE Ajouter un LIEN Vimeo Code Insert YouTube video Embed a Sketchfab 3D model  
:D
:)
:(
°(;
:s
:8
:x
 :p
o:
:devil:
:wink:
:roll:
:ask:
:exclaim:
:idea:
:love:
More Smilies
Options :

Disable Smilies

 Lost your password ?
     
             

Online : Guest(s) - 2 / Member(s) - 0

Online users record : 486 [24 Dec 2014 11:33:48]
Guest(s) - 486 / Member(s) - 0
TDT3D 3D and CG art Community  About Links exchanges
  

© 1999-2014, TDT3D. All rights reserved

Made in Belgium

Advertising

Legal and privacy
Partners
Contact









1D Café
3D Saloon
ARTkm
Coworking Namur
HEAJ
Incubhacker
Kob-one
TDT3D pro
ZBrush-Fr
Login


0.012
( / ):