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bsm3d TDT3D Whisper Gaïa !!Posts : 5111
# Posted: 19 Feb 2010 23:00:29 Voici en avant première quelques vidéos des nouveautés à venir pour Autodesk 3dsmax 2011 !http://www.youtube.com/watch?v=xo8zPOS_1dshttp://www.youtube.com/watch?v=b65ndE24VCEhttp://www.youtube.com/watch?v=VktIBuySEfELes commentaires vont bon train, comme à l'habitude Autodesk n'est pas dans les grâce des utilisateurs, il semblerait que la plus grosse demande de ceux-ci est : une stabilité accrue du cœur de 3dsmax et non pas des rachat et injections de plug-ins. --:: Anonymous Ghost ::-- "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
Anthony_Cabula Modo Goul & GhostPosts : 1064
# Posted: 19 Feb 2010 23:22:16
Lugotorix Member PostmanPosts : 21
# Posted: 20 Feb 2010 22:08:03 Edited by: Lugotorix En fait, dans Max, la chose que les utilisateurs détestent par dessus tout: l'instabilité du programme, et cela fait des années. A force de rajouter des gagdgets, le code est plus dense et donc plus dur, à mon sens, de résorber les problemes.3dsmax gère mal la RAM, j'ia effectué des tests avec qques objets basique sans forcément beaucoup de résolutions, dans le gestionnaire de tache on arrive facilement a du 500 000ko. Certes ya d'autres plugins chargés inutilement, on peut toujours les désactiver, mais quand même......Je vais être un peu dure, mais 3ds c'est un peu le vista de windows, niveau ram......Mais bon, on va pas exagérer ca reste un bon gros soft professionnel :dQuestions/Impressions apres avoir vu les 3 vidéos:Video 1: Je ne vois pas trop l'intéret, si ce n'est de vouloir générer une chaine (pour vélo ou bien celle pour attacher de solides objets). On a si je ne m'abuse le spacing tool, qui le fait bien. Donc là je comprends pas.J'approuve l'effet du scatter, au moins on peut varier la taille/forme, donc si ca peut mettre l'accent sur la diversité, dans des petites scenes cartoons, par exemple, ca a tout son charme je trouve.Vidéos 2:Pour la peinture, c'est encore des outils dérivés de zbrush......certes je ne connais pas bien ce programme, mais des plugins max dérivé de zbrush (ya certes du remaniement, mais quand même.......) ce ne serait pas à visé commerciale ce genre de plugins?Videos 3: Je vois qu'on peut influer sur le soft sélection, plus en profondeur qu'avec celui qu'on connait, mais dans l'exemple donné, je ne saisis pas l'intérêt.
# Posted: 20 Feb 2010 22:16:11
# Posted: 20 Feb 2010 22:48:46 T'as pas tort.......j'avais sur mon fix, xp et 3dmax le tout en 32 bits, un petit bug de temps en temps, pas bien grave.....maintenant j'avoue que j'ia aps été malin:portable vista 64bits, 3dsmax 32bits , là ya plantages sur plantages:"inset tout con sur un simple poly: CTD.Mais même sur mon fixe, parfois cela m'était arrivé d'avoir des extrusions qui se touchait, donc au moins 2edges superposés. Au bout d'un moment, la moindre extrusion fait crascher max. Alors j'admets que ce genre de construction n'est pas propre.....mais même si on se retrouve dans ce cas de figure, comment max peut il planter?A la rigueur, si le maillage est pourri, avec des millions de soucis, je veux bien comprendre que max plantouille, mais là........alors, ok, on crée plusieurs objets pour contourner le problème......mais techniquement, je n'arrive pas a comprendre comment ca peut planter.Sinon, j'espère qu'ils vont pouvoir trouver une combine au niveua des soudures.Je m'explique:On prend une boxe, forme rectangulaire>>edit poly>>connect pour avoir un edge vertical. On a 2 faces, on les extrudes et dès qu'on veut collapser ou souder ca ne marche pas, car max ne soude ou collapse que si on a par exemple des edges sur sur une même face.Est ce vraiment impossible à codder, pour rendre une soudure ou un collapse possible dans n importe quel cas de figure, y compris si on a des extrusions superposées?
# Posted: 21 Feb 2010 00:41:13 Je dois dire que la stabilité n'est pas sont fort quand on regarde Cinéma4D ou LightWave on peu parler de stabilité !A croire qu'Autodesk casse tout ce qu'il rachète : Combustion ne plantait pas autant avant son rachat, idem pour Softimage, on se demande si ils ne veulent pas dégouter les utilisateurs pour tous les regrouper vers 3ds max...Pour 3ds max, ce sont des bugs parfois vraiment problématique en dehors de la stabilité global du logiciel : le pire c'est l'environnement Post avec mentalray, si l'image devient noir, c'est foutu vous pouvez redémarrer 3ds max ! Je ne parle pas de la charge mémoire quand on regarde Blender ou Lightwave on rigole !Et pourtant je suis un grand fan de 3ds max depuis sa première version, il faut dire que l'équipe dés début mettait en confiance ! Mais bon à force de payer chaque année pour des broutilles et des versions "Test" qu'on fait payer aux utilisateurs, je ne connais pas bcp d'entreprise qui pourraient faire ça à leurs clients !En terme de lourdeur il y a Windows, 3ds max et Adobe ! n'oublions pas la suite Adobe qui est pire que 3ds max sur ce point !Enfin wait and see et attendons la version finale, j'ai moi même des infos qui devraient présager de bonnes nouvelles pour la version 2001, mais bon on m'a peut-être dis certaines choses un peu précipitamment ! --:: Anonymous Ghost ::-- "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 21 Feb 2010 02:18:50 Bah au pire, Jean Yves Arboit nous fera un bon PDF comme il sait si bien els faire Je profite d'etre sur ce topic pour poser une question, certes un peu en retrait par rapport au topic initial:Je ne connais que de nom cinema4D, comme tu dis qu'il est STABLE, je suppose qu'en tout bon soft de 3d, il est capable gérer le format 3ds. Et peut il gérer le .max? Sinon, y'a t-il un plugin? Et on est sur de pouvoir lire le fichier de cinema4d sur 3dsmax2010?Je sais que c'est HS, mais comme le débat prend forme, je me suis permis de poser cette question.
# Posted: 21 Feb 2010 03:10:30 Si je me souviens bien, il exporte bien en .3ds .obj et VRML1 et 2. Et donc tu peux importer ton .3ds dans Max. Pour les fichier .max je ne me rappelle pas avoir vu l'export.Anthony Anthony ______________________________ http://www.anthonycabula.com http://twitter.com/anthony_cabula http://www.pixi-motion.com V3.0
Nico-POWAAA SuperModo MessiahPosts : 251
# Posted: 21 Feb 2010 11:40:23 Je reste septique par apport à ces nouveauté ^^.J'aurai préféré, un nouveau système de dépliage... ou une meilleur intégration des outils qui ce mettent en dessous de la souris ( aller cliquer pour activer ça, ou est l'utilité.....)Ce que j'attends surtout c'est le nouveau moteur de rendu fonctionnant avec les carte graph ( en espérant qu'il ne faudra pas tout réapprendre), et le système nodal des textures Sinon niveau stabilité, je pense que ça ne peut faire qu'empirer....Le project excalibur viendra normalement corriger ça ( je dis bien normalement).... à voir
# Posted: 21 Feb 2010 13:43:21 En théorie Max 2011 ne serait pas la deuxième phase de XBR ?Pour C4D tu peux importer et exporter dans bcp de formats 3D, aucun problèmes avec 3dsmax. Par contre le .max est propriétaire à Autodesk et seul 3ds max peut les ouvrir et gérer, ce qui est normal vue que le .max est une copie de la base de données interne de 3ds max...pour simplifier ! --:: Anonymous Ghost ::-- "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 21 Feb 2010 16:38:04
red-tiger Member WarriorPosts : 81
# Posted: 21 Feb 2010 19:07:45 Edited by: red-tiger pour moi je trouve pas de grosse amélioration depuis 3d max 9 donc cette version 2011...je vais défendre autodesk car a chaque version c'est entre 10% et 5% de plus d'utilisation mémoire .alors qu' Adobe entre le CS3 qui bouffais pas mal avec le CS4 on arrive a du 100% d'utilisation mémoire en plus Photoshop CS4 ( fichier :vide) me prends plus de mémoire que 3D Max a vide !!!Flash CS4 qui bug toutes les 5 minutes contre une fois par jour pour le flash CS3 ^^je suis devenu un pro du ctrl+Spire FireWorks CS4 fais le même choses que le CS3 exactement pas une innovation heu pardon la seule innovation faire double la mémoire utilise le seul truc bien dans le pack CS4 c'est illustrator qui a enfin eu le droit d'avoir le auto align par rapport aux autres objet... il a fallut attendre 11 version ^^donc bravo Autodesk ! °°° Designer professionnel de sphère et de cube hautement réaliste°°°
naxos SuperModo PostmanPosts : 28
# Posted: 22 Feb 2010 10:52:31 moi j'aime bien, na !
jya Member PostmanPosts : 37
# Posted: 4 Apr 2010 15:34:25 Edited by: jya MOI AUSSI http://www.cgitrainer.com/index.php?option=com_communicator&task=view& Itemid=213&id=81SORTIE PREVUE LE 07 AVRIL
# Posted: 5 Apr 2010 16:48:40 C'est amusant de voir le Buzz pas possible autour de 3ds max 2011, après tout on n'a même pas fini d'approfondir max 2010, alors ils devraient nous annoncer Max 2012 dans 3 mois...pour le Siggraph ^^ --:: Anonymous Ghost ::-- "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 7 Apr 2010 01:26:04 Si vous avez une souscription, vous pouvez faire chauffer les serveurs d'Autodesk pour le 6 GB de download de 3ds max 2011 :-) (perso je vais attendre le DVD)Maya et Softimage 2011 sont aussi dispo ! --:: Anonymous Ghost ::-- "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 7 Apr 2010 20:06:15 ET ZOUUUU il est sorti...http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=14707612
lamoune Member PostmanPosts : 2
# Posted: 10 Apr 2010 11:27:26 y a t-il un patch ou autre pour mettre 3ds max 2011 en français ?Merçi..à vous..Lamoune
# Posted: 10 Apr 2010 11:32:20 Il n'y a pas de patch, il faut attendre la version française...c'est toujours quelques semaines après la sortie anglaise. --:: Anonymous Ghost ::-- "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 10 Apr 2010 17:40:53 Ok..merci à toi..bsm3dje vais patienter..un peuA+ tous
m_t_x Member Wisdom writerPosts : 147
# Posted: 11 Apr 2010 11:44:55 quelqu'un à testé le moteur de rendu quicksilver?je vais ouvrir un post à ce sujet car j'ai justement quelques problèmes..