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bsm3d TDT3D Whisper Gaïa !!Posts : 5111
# Posted: 10 Mar 2010 10:46:26 Autodesk vient juste d'annoncer les nouveautés de 3ds max 2011 et il remet le couvert avec les nouveautés de Softimage 2011 !En vrac, nouvelles possibilités de LipSync avec FaceRobot (RIP), amélioration des outils de texturing et enfin un UV unfold ! Le rendu et ICe sont aussi les grands points qui ont été améliorés.http://area.autodesk.com/blogs/marks/softimage_2011 --:: Anonymous Ghost ::-- "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
3d-test Member PostmanPosts : 5
# Posted: 10 Mar 2010 20:01:35 Edited by: 3d-test Petite correction : depuis softimage 7.5 il y avait un unfold, mais il fallait l'appliquer sur la totalité de l'objet et non pas sur une sélection de triangles. C'est mieux, mais c'est pas énorme comme changement ! Je pense que je ne suis pas étrangé à cette modif car j'avais demandé ça (mais pour l'unwrap !), autre petite correction que j'avais demandée et qui est apparue : les opérations booléennes sont debuguées. Ca fait plaisir parfois de voir que sa petit voix compte (ne me dite pas que je n'y suis pour rien, je serais très vexé !).Tout ceci compenserai presque le fait que Softimage 2011 n'apporte pas grand chose alors qu'il y a tant à faire : il s'est fait distancé par max sur la modélisation (avec graphite/retopologie). D'après vous : Toxik dans Softimage 2012 ?A propos, "mental ray 2011" est-ce la version qui supporte le GPU ???
Anthony_Cabula Modo Goul & GhostPosts : 1064
# Posted: 10 Mar 2010 20:58:48
# Posted: 10 Mar 2010 23:04:52 Toxik dans XSI, j'ai un énorme doute, d'après mes sources c'est : non pas de toxik dans XSI. la cause est que XSI possède déjà un outil de compositing très robuste et éprouvé...Toxik...Autodesk n'arrive pas à le vendre et à s'imposer...il le donne avec les softs 3D pour le répandre alors j'ai un double doute !Autodesk à déjà tué Combustion après son rachat de Denim !Quand Softimage aura des imports / exports aussi complet que 3ds max, j'arrêterais de te vexer ^^ mais pour l'instant c'est une cause de plantages...3ds max pompe les features de maya et xsi, il ne faut pas s'étonner...Par contre je reste convaincu par XSI, c'est un outil magique pour la production, mais je ne me fais pas d'illusion (oh le jeux de mot pour qui comprendra !) Autodesk va le plomber, c'est écrit !D'ailleurs le nodal editor de 3ds max c'est NodeJoe, encore un rachat d'un plug indépendant ^^ et il a fallu deux ans pour l'intégrer !@Anthony : le rendu GPU tant attendu sera bien présent dans 3ds max 2011 mais tu as vu les cartes Quadro et Plex qu'il faut pour le rendre efficace ? --:: Anonymous Ghost ::-- "En ces temps de tromperie universelle, dire la vérité deviens un acte révolutionnaire." - George ORWELL
# Posted: 10 Mar 2010 23:30:33