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Snorrow
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# Posted: 2 Feb 2016 02:14:42 Edited by: Snorrow


Hello à tous,

Même délire que le bouclier que j'ai réalisé précédemment mais version hache cette fois.
J'aime bien le côté hargneux de la silhouette
J'ai commencé la colormap pendant la soirée, elle est déjà plus complexe que la précédente
render_mod_wip.png
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Axe_Color_Map.png
Axe_Color_Map.png

layout01.png
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Snorrow
Renaud Hance

Snorrow
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# Posted: 4 Feb 2016 02:13:43


Up de la colormap quasi finie ^^

J'ai choisi de ne pas faire le tranchant en dent de scie car j'ai envie que ca reste low poly. J'ai fait un test en alpha mais le problème est que la texture ne se rejoint plus sur le tranchant.

Par conséquent j'ai rajouté quelques marques d'usure/fissure pour rattraper le coup et quand même lui donner un look agressif.

Vos commentaires et remarques sont les bienvenus
Axe_Color_Map.png
Axe_Color_Map.png




Snorrow
Renaud Hance

Snorrow
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# Posted: 5 Feb 2016 00:32:27 Edited by: Snorrow


Et voilà la version finale
render_final01.png
render_final01.png




Snorrow
Renaud Hance

bsm3d
Gaïa !!
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# Posted: 12 Feb 2016 15:28:35


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