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Forums / WIP Realtime / WIP - Fanart Shield In Blizzard Style
  
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Snorrow
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# Posted: 8 Jan 2016 23:07:11 Edited by: Snorrow


Hello,

Après un long moment d'absence, je me remet à modéliser et texturer pour le fun. J'ai toujours eu envie d'essayer de reproduire des objets de guerre provenant de jeu video et j'ai enfin de le temps de faire ce qui me tiens à coeur. Voilà donc un bouclier que j'ai modélisé provenant d'un artbook de Blizzard que je possède.
La prochaine étape est de le texturer en peignant moi-même la texture (si j'y arrive) façon Blizzard
render_mod.png
render_mod.png




Snorrow
Renaud Hance

Snorrow
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# Posted: 11 Jan 2016 23:32:17 Edited by: Snorrow


Petit up de la colormap à moitié finie. Je pense que c'est pas trop mal pour un premier essai. Voici la réference à coté.
Shield_Color_Map.png
Shield_Color_Map.png

layout.jpg
layout.jpg




Snorrow
Renaud Hance

Snorrow
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# Posted: 15 Jan 2016 16:42:39 Edited by: Snorrow


Et voilà le rendu final
render_final01.png
render_final01.png




Snorrow
Renaud Hance

bsm3d
Gaïa !!
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# Posted: 20 Jan 2016 15:10:46


Salut,

Désolé pour la réponse un peu tardive (Bcp de boulot, c'est bon signe ;) )

Il est vraiment bien fait ton Bouclier, j'aime bien le choix des coloris, son aspect cartoon / Zelda



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Snorrow
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# Posted: 1 Feb 2016 01:11:48


Merci pour le compliment! En effet l'aigle rappelle fort le logo Zelda
Ca m'a permis de comprendre que les textures peintes demandent énormément d'observation des nuances. Mais je ne suis pas mécontent du résultat



Snorrow
Renaud Hance

  
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