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Forums / WIP Realtime / Environnement autour du bouchon de Liège
  
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lisedw
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# Posted: 2 Jan 2016 16:05:15 Edited by: lisedw


Bonjour tout le monde!

Voici un petit WIP d'un projet d'environnement autour du bouchon de Liège qu'on retrouve sur nos bouteilles.
J'ai imaginé une scène avec une petite gnome ivrogne (ou juste joyeuse) en dessous de champignons imaginaires abstraits.

Mes références étaient surtout autour des couleurs bleue-violette-verte et turquoise, sans oublier la texture du liège.
La référence de la gnome venait d'un painting photoshop que j'avais fait précédemment.
Je désirais garder le côté "painting" façon croquis, et "pâte à modeler" pour la petite gnome (je ne suis pas modélisatrice organique à la base...) donc je me suis surtout concentrée sur l'ambiance générale.


J'ai sculpté grossièrement dans Zbrush, j'ai déplié et texturé mes objets dans 3D Coat (en passant par Corel Painter pour peindre façon aquarelle) et j'ai mit en scène dans C4D.
Le modèle est finalement exporté sur Sketchfab, car le but est de pouvoir tourner autour et de s'attarder sur les détails...

Merci pour vos commentaires et critiques!
Croquis p1
Croquis p1

Croquis p2
Croquis p2

Référence Champignons
Référence Champignons

Painting petite Gnome
Painting petite Gnome



lisedw
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# Posted: 2 Jan 2016 16:08:38


Voici le modèle final exporté sur sketchfab.
N'hésitez pas à me dire si c'est fluide chez vous...


bsm3d
Gaïa !!
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# Posted: 20 Jan 2016 15:22:57


Salut Lise,

Ce n'est pas super fluide, il va falloir optimiser un peu tout ça ;)

Autre chose ce serait bien de faire démarrer ton projet sur un cadrage du "perso", il manque aussi de "Vivid" sur l'ensemble de la scène, un peu fade...



--:: Anonymous Ghost ::--

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