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Forums / WIP Realtime / TFE - La collégiale de Chimay
  
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Fredo547
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# Posted: 10 Dec 2015 00:27:57


Bonsoir à tous !

Je vais enfin vous présenter mon travail de fin d'étude et son avancement.

Petite présentation du sujet:

Il s'agira d'une visite en temps réel de la collégiale de Chimay avec possibilité d'interactivités pour en apprendre plus sur son histoire. Je compte mettre l'accent sur la qualité des textures et du rendu dans Unity 5. Seulement l'intérieur de la collégiale pourra être visité.

WIP:

Pour l'instant je suis sur la fin de la modélisation, je posterais des images dans le courant de la semaine.
J'apprend petit à petit à me servir de Substance pour les textures et de Photoscan pour les modèles plus complexes que je retouche par la suite dans Zbrush.

Voici un aperçu d'une statue de Charles De Croy Prince de Chimay qui est présente dans la collégiale et que j'ai modélisé et texturé à l'aide de Photoscan et Zbrush.



C'est un peu peu à montrer pour le moment mais je vous prépare quelques photos et des rendus de la modélisation.


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# Posted: 13 Dec 2015 01:05:26


Pourquoi es-tu partit sur Zbrush à la place de faire un Decimate via Blender ? (appart pour boucher le dos)
Sinon, ton pc à dû en souffrir avec Agisoft, 150 photos +/- j'imagine ? Via quel appareil photo ?


Fredo547
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# Posted: 14 Dec 2015 14:37:45


J'ai fais les photos avec mon Nikon D3200.
Une grosse demi journée de calcule avec le 8 core de 5ghz de chez AMD. Et je suis passé par zbrush pour boucher les trous dans le maillage, supprimer des défauts, re sculpter, ajouter du détails, generer ma normal map etc etc. Je ne me contente pas simplement de ce que me sort Photoscan. Et ensuite j'utilise le Zremesher pour alléger le modèle.


Fredo547
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# Posted: 15 Dec 2015 16:38:34


Voilà un petit aperçu de la modélisation. Je le posterais sur Sketchfab une fois terminé juste avant de passer aux textures.
TFE_Mod_0014.jpg
TFE_Mod_0014.jpg



bsm3d
Gaïa !!
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# Posted: 20 Jan 2016 15:05:21


Vraiment super la statue en Photoscan ! Mais effectivement pour un Décimate j'aurais utilisé Blender ou MeshLab -> http://meshlab.sourceforge.net/



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Fredo547
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# Posted: 5 Feb 2016 22:38:22


Je ne connaissais pas MeshLab, je vais tester ça. Merci


Fredo547
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# Posted: 7 Apr 2016 17:19:38


Les stages sont finis, on recommence à redonner un peu de nouvelles ici .

Voici le bénitier qui se trouvera dans la collégiale.




bsm3d
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# Posted: 19 Apr 2016 14:55:15


Merci de continuer à nous montrer tes avancements



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Fredo547
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# Posted: 7 May 2016 14:35:14


Screenshot avec posteffects du cœur de la collégiale.

Il manque encore l'autel et quelques petits objets secondaire qui sont en cours de texture.
Colljgiale.jpg
Colljgiale.jpg



bsm3d
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# Posted: 17 May 2016 14:51:21


le Vitrail semble bouillon / flouté ?



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Fredo547
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# Posted: 20 May 2016 13:18:02


Sur cette image oui.
Mais il est de très bonnes qualité et très nette, cela dépend de l'endroit ou on le regarde et surement des effets de camera (bloom). Sur le vitrail rond, il y a aussi un "lightshaft".


Fredo547
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# Posted: 17 Sep 2016 17:40:17


Ce n'est plus un WIP mais je vous montre le final ici

https://www.behance.net/gallery/42183209/La-collgiale-de-Chimay-Unity

J'espère que ça vous plaira


bsm3d
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# Posted: 15 Oct 2016 14:04:14


Très beau projet !



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