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Forums / WIP Realtime / Maison revevisitée sous un colombage
  
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KronosIII
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# Posted: 28 Nov 2014 11:12:50 Edited by: KronosIII


Bonjour,

Voici mon premier exercice de temps réel « Realtime ». Reconstituer la maison de Jeanne d'Arc, mais, en rajoutant un Colombage. J'ai mis une photo de la maison de Jeanne d'Arc et une photo d'un colombage que j'ai choisi pour l'appliquer à celle-ci.






Premier jet: la mod semble convenir , mis à part que la toiture. Quand on compare la photo et ma maison, on remarque que mon toit ne décante pas en deux temps. À corriger !

Teste de la maison sur Sketchfab : La mod est mer..... , blague à part , je remarque qu'il y a trop d'artefacts sur mes murs. Des artefacts que je ne voyais pas dans c4d heureusement que Sketchfab me les montre avant de commencer les UV map.
DSCF0006.jpg
DSCF0006.jpg

DSC00352.jpg
DSC00352.jpg



Kewai
Messiah
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# Posted: 28 Nov 2014 12:57:27


Dans cinema4D tu peux afficher l'orientation de tes normals dans le viewport. Ca se trouve dans dans un menu de celui-ci.

Il reste encore des endroits où je pige pas pourquoi il y a autant de résolution, une petit exemple : face principale au dessus de la porte, là où va se trouver une statue...

Lorsque tu places une seule fenetre sur un mur, fait en sorte qu'il n'y ait seulement que 4 faces à ton mur et pas 8
Demande toi si toute la résolution que tu as placé dans la fenêtre du haut va réellement se voir ;)



Kewai
Jérôme Lievens

bsm3d
Gaïa !!
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# Posted: 28 Nov 2014 14:09:52


Déjà, et je l'ai dis 10X, corrigez vos problèmes de cassures sur les arrêtes -> Break Phong



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KronosIII
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# Posted: 29 Nov 2014 00:57:52


Merci pour les infos , j'applique tout de suite !


KronosIII
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# Posted: 7 Dec 2014 02:34:20






Texture mur extérieur


Telika
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# Posted: 7 Dec 2014 12:30:53


Sympa j'épissirais juste un peu les montant des coins a l'étage, ils ont l'air un peu feblard ^^
mais sympa


KronosIII
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# Posted: 7 Dec 2014 19:25:30


Ouai j'avoue bien vus je vais les grossir , merci pour la remarque


KronosIII
Postman
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# Posted: 18 Dec 2014 09:32:25




Début des textures intérieures, il y a beaucoup de corrections à apporter notamment à l'intérieur, mettre plus de crasse autour des poutres et fenêtre par exemple.

SI vous voyez autre chose n'hésiter pas ! =)

PS Je n'ai pas encore corrigé l'extérieur.


  
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