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zackb Member Wisdom writerPosts : 132
# Posted: 26 Dec 2011 12:52:48 Petit up avec le turn around du robot: http://vimeo.com/34202462 et de la manette (que je vais peut être refaire vu qu'elle me semble un peu éloignée) : http://vimeo.com/34202412 Nous naissons avec le savoir mais nous ne sommes autorisé à vivre qu'une fois ce savoir confisqué -Sephiroth, Dissidia Final Fantasy
# Posted: 27 Dec 2011 21:07:08 Petit up avec le rig de la main.http://vimeo.com/34254934 Nous naissons avec le savoir mais nous ne sommes autorisé à vivre qu'une fois ce savoir confisqué -Sephiroth, Dissidia Final Fantasy
# Posted: 29 Dec 2011 19:22:02 Voici le setup en image,J'utilise un biped de base que j'ai modifié pour qu'il "colle" à la mode. J'ai ensuite linké (avec une "Orientation Constraint" ) pour qu'il suive la structure. Le but de la manœuvre étant juste de prendre le bras en entier pour le mettre ailleurs (pour le dépliage donc) sinon toute l'anime se fait avec le biped. Et une vidéo du rig du corps. Je coince sur les jambes mais je pense que je vais faire des découpes pour le faire sortir des morceau des fléches directionnelles. http://vimeo.com/34336578
Tin Member WarriorPosts : 59
# Posted: 30 Dec 2011 20:43:11 ouai c'est cool t'as presque fini quoi! moi suis un peu à la bourre, envie de faire trop de truc -__-nice work ;) LopSkull http://www.tin.artblog.fr http://www.tin-reaper.deviantart.com
# Posted: 30 Dec 2011 21:36:04 Ouais même chose mais la je galère un peu avec les pieds, je pense avoir trouvé une solution mais je verrais avec les profs devant le mini jury J'essaie de finir ca début de semaine prochaine pour commencer mon paysage dans vue. J'ai une petite base mais je veux un truc correcte pour montrer à mr st moulin lundi pendant les 7 heures de cours Nous naissons avec le savoir mais nous ne sommes autorisé à vivre qu'une fois ce savoir confisqué -Sephiroth, Dissidia Final Fantasy
# Posted: 3 Jan 2012 00:05:00 Voila le rig de la jambe, j'ai eu un peu de mal mais ca passe.Désolé pour la qualité, je ne sais pas pourquoi c'est pixelisé et j'ai pas trop cherché http://vimeo.com/34482270 Nous naissons avec le savoir mais nous ne sommes autorisé à vivre qu'une fois ce savoir confisqué -Sephiroth, Dissidia Final Fantasy
# Posted: 5 Jan 2012 11:57:46 Petite mise à jour avec les textures.... Je dois retravailler les joystick et les autres touches.
Tigre63 Member PostmanPosts : 25
# Posted: 5 Jan 2012 17:21:38 Whaoow vraiment bien tes textures !
# Posted: 5 Jan 2012 20:18:41 yep ça donne bien! le noir est niquel!je changerai l'ombre portée en dessous par contre, un peu foncée et trop floue ^^impatient de voir le gorille texturé ;) LopSkull http://www.tin.artblog.fr http://www.tin-reaper.deviantart.com
# Posted: 6 Jan 2012 00:44:23 D'autres tests, encore des rectifications pour les flèches et les pads qui m'ont l'air un peu déformé
# Posted: 6 Jan 2012 23:55:06 Bonsoir un petit up des textures et un test de cadrage (low poly), y en a qui aime d'autre qui n'aime pas. On m'a dit de faire un peu en plongé mais les profs veulent que le gorille domine la manette alors que moi je veux lui donné un sentiment de peur, d'hésitation!
# Posted: 7 Jan 2012 17:45:59 Test de rendu et de retouches
# Posted: 7 Jan 2012 18:49:35 Wooaw tres tres beaux, bravo a toi ! et pour les yeux tu a prévu quoi ? une petite lumiere comme on voit un peu ?
# Posted: 7 Jan 2012 21:45:57 Oui peut plus d'intensité, je ne sais pas encore je verrais ca demain! Nous naissons avec le savoir mais nous ne sommes autorisé à vivre qu'une fois ce savoir confisqué -Sephiroth, Dissidia Final Fantasy
Arsenic56 Member PostmanPosts : 2
# Posted: 9 Jan 2012 22:02:21 Super travail ça rend vraiment super bien mis a part peut etre une chose qui est dommage et ça tu ne doit pas pouvoir y faire grand chose c'est lorsque qu'un objet complexe est de couleur sombre on y voit moins les détailles mais encore ça va sinon mis a part ca c'est nickel ;)
tdavid3d Member PostmanPosts : 2
# Posted: 9 Jan 2012 23:24:41 hep bien sympa tous sa je pourrais juste te dire que c'est bien mes si tu rajouter un tout petit flou de l'objectif (z depth) sa rendrai les screens super.bien jouer GG
# Posted: 11 Jan 2012 00:31:27 Merci, le rendu A3 avec de la zdeph (je crois). J'avais oublié de le poster
# Posted: 14 Jan 2012 21:41:24 Voila le morphe du visage!Émotions:JoyeuxFâchéInquietCurieux http://vimeo.com/35058920
# Posted: 30 Jan 2012 00:29:08 Bonsoir,J'ai retravaillé les textures et le cadrage. J'ai toujours un souci pour les croix directionnelles! Je n'arrive pas à faire un matériau qui refléte tout en restant noir!Si quelqu'un avait une idée pour le faire, je suis preneur (j'utilise les matériaux arch&design de mental ray).
# Posted: 6 Feb 2012 00:44:42 Edited by: zackb Bonsoir,avec Quentin Ghion (V.A. Knife), on s'est lancé sur un projet avec nos robots. Pour l'instant, on a fait quelques poses des robots. On a choisi celle où il court l'un vers l'autre (Duel05). J'ai fait aussi un autre de test de cadrage et de textures. N'hésitiez pas à critiquer!
# Posted: 6 Feb 2012 00:47:07 Edited by: zackb suite plus quelques poses de mon gorille pour le projet perso
# Posted: 20 Feb 2012 00:09:55 OuaW' c'est juste super ces derniers rendus !Pour ma part je trouve ça vraiment cool d'avoir penser a merger vos projets pour une scéne de combat ! Et y aura une petite video de tout ça par la suite ?
# Posted: 20 Feb 2012 11:36:08 Oui, on est en train d'y travailler. Ça ne sera que des mouvements de cameras comme le teaser de "Ultimate Marvel vs capcom". Nous naissons avec le savoir mais nous ne sommes autorisé à vivre qu'une fois ce savoir confisqué -Sephiroth, Dissidia Final Fantasy
hleandre Member Wisdom writerPosts : 162
# Posted: 21 Feb 2012 17:20:24 Remarquable avancée www.pixel23.fr
# Posted: 21 Feb 2012 17:25:57 Merci,entre temps j'ai fait des tests de particules pour le projet perso et rajouté un petit canon sur le bras. Les tests de particules sont fait avec le moteur de rendu "krakatoa".Et voici la painting (pas totalement fini) de la bataille.