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Forums / WIP 3D/ Lefebvre J. : L'avarice
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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 22 Mar 2010 14:47:13


Bonjour à tous,

Voici mon WIP.

Cela consiste en la création d' un mini film de 30 secondes sur le thème des 7 péchés capitaux. (Pour ma part j' ai choisi l' avarice.)

En plus cette année, nous pouvons nous spécialiser dans 2 domaines faisant parties de l' infographie.

J' ai choisi le painting et la modélisation organique.

Vous pouvez voir si dessous la phase de recherches et de conception.

Ayant bientôt finit la phase de sculpting dans Zbrush, je posterais des screenshots.

Cascade
Cascade
Entree temple
Entree temple
Entree grotte
Entree grotte
Lame
Lame



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 22 Mar 2010 17:08:27


Re bonjour,
voici déjà une partie des premières images (non finies) qui composeront mon mini film.
(Sans doute une suite d' images fixes vu le temps de calcul.)

TFA Img 01
TFA Img 01
TFA Img 02
TFA Img 02



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 22 Mar 2010 17:25:55


Et encore quelques planches de concepts, que je n' ai pas su mettre avant.
(Celui de la planche 3 n' est pas tout à fait finit.)

KingHead Pl01
KingHead Pl01
KingHead Pl02
KingHead Pl02
KingHead Pl03
KingHead Pl03
Signe du roi Maya
Signe du roi Maya



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Shimegi

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Modo
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# Posted: 23 Mar 2010 08:43:44


Superbe ton artwork.



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Concepteur - Infographiste et Formateur en Bijouterie-Joaillerie

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Souther

 

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SuperModo
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# Posted: 23 Mar 2010 20:08:26


Dites les gens vous êtes tous diplômés en arrivant à Jacquard maintenant ? Ca devient vraiment abusé le niveau. Et pourtant ça ne fait pas encore 1 an que j'en suis sorti
Vraiment du bon boulot



Even the smallest people can change the course of the future...

 

Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 23 Mar 2010 20:15:14


Merci à toi Shimegi.
Et pour Souther, je bosse pas mal pour arriver à ce niveau et je compte bien encore évoluer au cour des année à venir.Et en plus la motivation sa aide.



JL
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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 23 Mar 2010 20:28:53 Edited by: Jonathan_Lefebvre


Voila déjà une partie de la modélisation sous ZBrush.
Certaines parties, comme la falaise de la cascade, doivent encore être un peu retravaillées.
PS : N' hésitez pas à laisser vos commentaire et conseilles technique.

ZBrushScreenshot01
ZBrushScreenshot01
ZBrushScreenshot02
ZBrushScreenshot02
ZBrushScreenshot03
ZBrushScreenshot03



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Souther

 

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SuperModo
Goul & Ghost
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# Posted: 24 Mar 2010 11:26:05


Si seulement cela n'avait été qu'une question de motivation
Sinon bha c'est nul, c'est moche et je vais aller m'acheter une corde
Je déconne bien évidemment. J'aime beaucoup le niveau de détail que tu donnes. Hate de voir ça texturé.



Even the smallest people can change the course of the future...

 

Shimegi

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Modo
Lizard King
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# Posted: 24 Mar 2010 12:01:56


Idem C'est vrai que le niveau de détail est impressionnant, par contre le sol me parait étrange pour le moment (la texture aidera ) : on dirait des pavés parce que l'agencement est assez régulier mais le rebord semble en pierre taillée.



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Concepteur - Infographiste et Formateur en Bijouterie-Joaillerie

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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 24 Mar 2010 18:17:08


Texture des rochers de la cascade.
Je dois encore retravailler le speculaire.

Waterfall Texture
Waterfall Texture



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bsm3d

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Whisper
Gaïa !!
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# Posted: 25 Mar 2010 12:55:55


Il parait que tu à des problèmes pour faire des arbres ?



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Souther

 

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SuperModo
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# Posted: 25 Mar 2010 13:00:30


C'est vrai que les arbres sont moins convaincants que le reste. Fait attention à ça surtout si tu en mets un en avant-plan



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 25 Mar 2010 20:33:48


Oui j' ai pas mal de souci pour rendre les arbres de vue dans max.
J' hésite à travailler exclusivement dans Vue comme je voulais le faire au départ, ou à trouver une autre solution pour rendre des arbres convaincants ds max. Ex bibliothèques d' arbres pour 3dsmax, sans passer par le plugin vue.
Je ne sait pas trop quoi faire.



JL
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Deevad

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Lutin Level 3
Goul & Ghost
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# Posted: 15 Apr 2010 19:57:09


Bien les planches d'artwork. Beau sens de la présentation.



:: Lutin dessinateur, niveau 2 ::

 

Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 16 Apr 2010 20:43:10 Edited by: Jonathan_Lefebvre


Salut Deevad, je n' avais pas vu ton message.Merci
Et voici quelques rendu de l' avancement de la mod et du texturing.
Je dois encore ajouter des effets atmosphériques et des plantes afin de cacher des petits truc ds la texture à certains endroits.

SkullRock Vue01
SkullRock Vue01
SkullRock Vue02
SkullRock Vue02
Temple
Temple
Stairs
Stairs



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 23 Apr 2010 19:23:20 Edited by: Jonathan_Lefebvre


Salut,
j' ai pas mal modifié mon temple, afin de pouvoir finir mon TFA dans le temps impartit. j' ai presque finit le texturing, et la semaine prochaine je passe au fignolage.
Bonne soirée

screenshot temple
screenshot temple



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 24 Apr 2010 17:03:50


Et voici encore un screenshot du viewport avec le trône du roi avare.
Pas encore texturé.

Trone
Trone



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Carlate

 

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# Posted: 24 Apr 2010 20:34:15


perso je pense que tu devrais rajouter des bijoux avec des grosses pierres précieuses à ton squelette mais ce n'est que mon avis


 

Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 26 Apr 2010 18:52:17


Salut, voila un screen de l' avancement.
J' ai texturé les coffres, la pancarte, et je suis occupé à faire le temple.
Et bonne idée Carlate, je vais lui ajouter des bijoux que je réutiliserais avec les coffres.

Bonne soirée.

Screenshot temple 02
Screenshot temple 02



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Shimegi

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Modo
Lizard King
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# Posted: 27 Apr 2010 10:46:11


Han des bijoux, je regarderais ça de près



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 1 May 2010 22:09:10


Salut, j' ai terminé la texture de temple, et j' ai également fait des herbes sur le sol.
Demain je m' occupe de la texture du squelette et de ses bijoux et autres accessoires.
Sur ce bonne soirée.

Screenshot text temple
Screenshot text temple



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 15 May 2010 13:05:10


Salut,
voici mes 4 premiers plans( imgs fixes) totalement finies. (A moins qu ' il y ai quelque chose qui n' aille pas.)
Et je m' occupe en ce moment même de finaliser les shaders de ma scène B ( les 3 derniers plans.)
Bon WE

Camera A
Camera A
Camera B
Camera B
Camera C
Camera C
Camera D
Camera D



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 16 May 2010 18:35:10


Et voici pour finir les 2 derniers plans.
Il y a juste quelques retouches à faire sur la texture du casque et des plumes.
(Il en reste juste un qui sera entre le plan D et F)

Camera F
Camera F
Camera G
Camera G



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Jonathan_Lefebvre

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# Posted: 27 May 2010 17:47:27


Salut,
alors approchant de la fin et étant en partie dans la post production, et le sound design, j' ai trouvé un nom qui sonne bien, pour mon film.

"Miser to eternity"



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Carlate

 

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# Posted: 27 May 2010 18:55:00


t'as l'intention de lui rajouter des bijoux pour finir?


 

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