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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 31 Jan 2009 01:09:38 Edited by: bioz
Hello. I show you my project for my diplome of Digital Designer at ISD France.
A project start by a visit of the Toyota Yaris manufacture at Valenciennes France. I want to design the New TOYOTA Yaris 3 :

Analyse of Yaris 2 (sorry for the french version)
TOYOTA YARIS II Vitesse maximum : 175 km/h Accéleration jusqu'à 100km/h : 10,7 s Empattement : 2460 mm Nombre de places assises : 5 Poids à vide : 1055 kg Réservoir : 42 l Volume min. coffre : 272 l Volume max. coffre : 737 l Largeur pneu avant : 185 mm Largeur pneu arrière : 185 mm Diamètre des jantes avant : 15 pouces Diamètre des jantes avant : 15 pouces rapport h/l pneu avant : 60 rapport h/l pneu arrière : 60 Diamètre braquage : 9,4 m Freins : Disques AV ventilés, tambour AR Suspension avant : Indépendante Suspension arrière : Essieu de torsion Carrosserie : Berline bicorps (3/5 portes) Consommation extra-urbaine : 4 l / 100 km Consommation mixte : 4,5 l / 100 km Consommation urbaine : 5,4 l / 100 km Transmission : Avant Boite : Mécanique Position du moteur : Avant Longueur : 3750 mm Hauteur : 1530 mm Largeur : 1695 mm Puissance fiscale : 5 cv Puissance din : 90 ch Cylindrée : 1364 cc Nb. vitesses : 5 Couple moteur : 190 Nm Alimentation : Common rail (diesel) CO2 : 119 g/km Début commercialisation : 07/08/06 ---
After modeling of the Yaris 2 for analyse and understand the volume :
 Polygonal modeling : Fast, simple, and light.
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Design research :


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 Toyota Yaris III - by Bioz
bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 31 Jan 2009 01:11:33 Edited by: bioz
3d Raugh of the first design...
Design N.01


Video : http://www.dailymotion.com/noiar/video/x83ado_toyotayaris3design01_aut o
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Design N.02


Video : http://www.dailymotion.com/noiar/video/x83afl_toyotayaris3design02_aut o
Still a polygonal modeling for simplicity and make modification. It's to check a raugh design.
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bioz
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legloups Goul & Ghost Posts : 792

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# Posted: 31 Jan 2009 10:16:09 Edited by: legloups
Very nice, but I do not like very much fires rear on the design 02... I prefere the design 01
Très sympa, mais je n'aime pas les feux arrière du 02, essayer de les mettre plus en triangle ou autre... 
Saddened for my poor English 
______________________________________
3D - temps réel et même irréel au passage...
lg-creations
mon p'tit blog
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bsm3d Gaïa !! Posts : 7299

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# Posted: 31 Jan 2009 12:14:06
Hi Bioz,
Really cool project and the making of look interresting to know how you process when must do this kind of design...
Very interresting concept !
--:: Anonymous Ghost ::--
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 1 Feb 2009 12:28:21
I select the Design 02, he is more simple more smooth. I will work on it to be a little less etrem.
Nurbs Modeling : Importation of the Lowpoly model in alias Studio :

Building 3D Curves (degre 2 à 4)

First squares without fillet and details :

I keep the history of all squares to be able to do modification on the curves and the square will be automaticly rebuild and all other surfaces will be re align between their.
bioz
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Andy Postman Posts : 2
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# Posted: 2 Apr 2009 19:49:36
Ahhhh...I'm so no comparison to you ... It's really really cool....
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 15 May 2009 21:41:51
Advanced modeling Build big fillet in curvature, draft modeling for mirror, light...
 Design research during modeling progress Cut line, fog light ...
 Evolution de la calandre vers un design plus en accord a l'image de marque de TOYOTA
 Sketches on 3D
The design and the 3D model evolve in same time. the 3D model correct the drawing and reverse, the drawing increase the 3D model. The research is more important and the decisions are more simple.
bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 15 May 2009 21:46:51
Show Zebra controle for check the surfaces continuity.


 You can see why I rebuil the front
 Wrong reflection on the old front, and correct on the new one : (Old one up and New one down)

bioz
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bsm3d Gaïa !! Posts : 7299

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# Posted: 15 May 2009 21:56:09
Hi,
Very impressive work, I'm glad to see the rest of your WIP :-)
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kazu33 Postman Posts : 9

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# Posted: 29 Jun 2009 16:18:50
Wouah!
Impressive work !
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 8 Oct 2009 21:51:50
Final Modeling Screen shoot de la modélisation sous AliasStudio Tools 2009



Il reste encore 2 ou 3 détails a figer, mais l'ensemble est bientôt près pour des rendue un peut plus aboutie...
bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 8 Oct 2009 21:53:23 Edited by: bioz
Import Importation du fichier Alias (.wire) nettoyé directement dans ShowCase pour une très bonne tésselation ( le meuilleur jusqu'à ce jour. )

Export en FBX a partir de ShowCase

Importation du FBX dans 3DS Max, vous pouvez constatée la perfection de la conversion Nurbs > Polygonal.
bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 8 Oct 2009 21:54:36
Interieur Récupération d'un intérieur que j'avais modélisé (très rapidement) pour une Ford Iosis, c'est pas du tout le même type de voiture, mais après quelques scale et autres modification c'est bien rentré dans la Yaris. C'est juste pour créer une impression d'intérieur, il ne sera jamais le sujet principal du rendue. Intégration d'un perso de Poser.

Petite phase obligatoire pour avoir un minimum de réalisme, mais sur laquelle j'y est passait un Minimum de temps.
bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 8 Oct 2009 21:56:33
Studio Rapide environnement de studio très basique
 Gros travail sur les différent matériaux et voici les rendus MentalRay.


bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 8 Oct 2009 22:12:31
Brochure
Maintenant, j'ai envie de passer au niveau suivant, je vais me remettre sur l'aboutissement de chaque détails modélisation et rendue dans le but de faire une brochure ou tout les éléments sont détaillés.
_ Rendus global type studio, fond blanc ou noir. _ Intégration dans un environnement réaliste, photographie ou modélisation. _ Rendus de chaque détails : Jantes, Pneu, Rétroviseur, Feux, Phares, Projection lumineuse des phares, Clignotant, Frein, Poignet, ect... _ Plan techniques, encombrement.
bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 31 Aug 2010 23:46:26
CMF Color Material Finishing
Recherche de la déclainison coloré de la corroserie :
Première inspiration a la base du style du design : le personnage de Walt Disney :Stitch ( Le re-design de cette nouvelle Toyota Yaris a pour but de lui donner un air plus atendrissant, mignion, amical, tout en suggérant un certaine agressivité et sportivité. c'est en cela que "Stitch" reflète parfaitement ces deux caractères opposé.




bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 31 Aug 2010 23:50:21
Seconde inspiration toujours a l'origine du style du design : Pika




bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 31 Aug 2010 23:56:36
Troisième déclinaison plus sobre, et calme, tout en conservant le coté bi-couleur qui lui donne un air animal que je trouve bien correspondre au design.




bioz
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bsm3d Gaïa !! Posts : 7299

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# Posted: 1 Sep 2010 01:16:09
Le design Stich est réussi, on distingue bien les partie, yeux, courbes,...tiens la porte du coffre n'est-elle pas un peu réduite ? Le chargement ne parait pas aisé...ou c'est une illusion ?
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 1 Sep 2010 23:05:36
Oui la porte du coffre et un peut petite en effet c'est un paramètre que j'ai oublier de prendre en compte lors du dessin. Mais elle est un peut plus grande qu'a la première impression car les deux parties rouge des feux arrières font partie de la porte du coffre.
bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 1 Sep 2010 23:32:36
BROCHURE
Details
Informations sur le type de pneus et le modèle de jante.

bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 26 Sep 2010 15:18:50 Edited by: bioz
Détail du feux arrière :
Clignotant :

Feux :

Clignotant + Feux :

bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 21 Mar 2011 00:06:48 Edited by: bioz
Détails des Phares


bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 21 Mar 2011 09:13:49
Je suis aussi en train de calculer la trajectoire de la lumière produit par les projecteurs, et peut être de les modifier pour un éclairage optimal. Je ne pense pas avoir les solution pour être identique a la réalité, mais j'essaie de m'en rapprocher au mieux.
bioz
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bioz Postman Posts : 37

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# Posted: 4 Jul 2012 19:34:55 Edited by: bioz
Voici l'animation finale de ce projet de redesign de la Toyota Yaris Pushy. Présentation en dynamique dans un environnement aléatoire.
http://www.stbioz.com/video/ToyotaYaris.html





bioz
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