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pascal_chausseray Member PostmanPosts : 1
# Posted: 7 Jun 2010 15:29:28 Description du poste :Dans le cadre du développement d'un prototype de serious game MMORPG soutenu par les pouvoirs publics, vous prendrez en charge, en relation avec notre partenaire technique, la responsabilité du développement du prototype du jeu.Profil du candidat :Leadership, anticipation, rigueur, ouverture d'esprit et créativité sont un préalable. Diplômé d'une école d'ingénieur en informatique ou équivalent, vous bénéficiez d'une expérience professionnelle de 4 ans minimum et avez déjà collaboré à un MMORPG. Vos compétences techniques:- Très bonne expérience POO : C++, bases de données, Protocoles réseau.- Capacité d'adaptation aux outils, framework et méthodes de travail de la société- Librairies graphiques : OpenGL, DirectX, SDL...- Librairies réseau : Winsock, SDL_net, DirectPlay...- Langage de script : LUA...- Bonne connaissance des autres métiers du jeu et de leurs interfaces avec le développement.- Connaissances en architecture client- serveur .Votre mission :- Elaboration des spécifications techniques, en co-conception- Participation aux développements du moteur existant -Encadrement et gestion de l'équipe de développeurs, -Estimation des charges et des demandes d'intervention, - Coordination avec l'équipe de développement de notre partenaire technique, reporting.
zeldads Member Wisdom writerPosts : 156
# Posted: 8 Jun 2010 18:02:20 Un leader doit vraiment savoir tout faire pour leader.Soutenu par les pouvoirs publics, l'état fait dans le jeu vidéo maintenant ?Bonne chance en tout cas ______________________________________________ Etudiant Pole 3D, 1ère année www.zeldads.fr Projet film d'animation Recherche : http://www.tdt3d.com/63_6219_0.html
adminz Admin Wisdom writerPosts : 185
# Posted: 12 Jun 2010 22:47:32 Et bien je crois avoir lu quelques part justement que l'état français avait mis sur pied un projet pour aider et financer les développements de jeux et le secteur...